网络民工——用户使用调查报告

网络民工 团队 2023-06-02 23:22:57
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践-W班
这个作业要求在哪里团队作业——beta冲刺+事后诸葛亮
这个作业的目标完成用户调查报告
其他参考文献

 

一、项目概述

1.1 项目名称

怪物英雄

1.2 项目简介

一款基于Unity制作的2d游戏,玩家通过闯关打怪获取金币来购买道具完成登顶。

1.3 项目预期达到目标

  • 玩家可以通过登录游戏进入开始界面

  • 在开始界面可以选择开始游戏,进入存档界面

  • 在开始界面开始游戏后,可以创建选择存档,进入加载界面

  • 加载界面完成后,进入游戏战斗界面

  • 在战斗游戏界面可以点击esc,进入暂停界面,在展厅界面可以调节游戏总声音,游戏音效,游戏音乐

  • 游戏内玩家移动:在正常运行环境下,玩家在游戏界面可以按A、D键控制人物左右移动,按下空格键跳跃

  • 玩家攻击瞄准:在正常运行环境下,玩家移动鼠标位置,人物朝向跟随鼠标方向

  • 玩家近战攻击:在正常运行环境下,点击鼠标右键,人物进行近战攻击

  • 蝙蝠敌人AI:在正常运行环境下,移动玩家靠近蝙蝠,蝙蝠在限定范围内移动,与玩家碰撞造成伤害

  • 攻击交互:在正常运行环境下,玩家攻击蝙蝠,双方能够互相造成伤害

二、项目测试

2.1 测试对象

福州大学学生

2.2 用户体验及反馈

(测试对象主要是在校大学生,在此仅列出几个测试对象)

1、福州大学计算机与大数据学院学生 男

优点:界面有点酷炫、在闯关过程中还挺有意思的

缺点:如果有更多武器就更好了

评分:8

2、福州大学计算机与大数据学院学生 男

优点:画面感还不错,有几个地图设计还不错,操作也挺流畅,不卡顿,还不错。

缺点:每个关卡的地图可以设计再大点

评分:7

3、福州大学计算机与大数据学院学生 男

优点:每个关卡中设计了一些阻碍,也随机出现了一些蝙蝠,以及有一些可以帮助玩家的道具,增加了趣味性。

缺点:帮助玩家的道具可以多点。

评分:9

4、福州大学计算机与大数据学院学生 男

优点:游戏节奏快,背景音乐节奏鲜明,旋律快,对于我这类玩家来说,挺刺激的。

缺点:游戏节奏快的同时,可以多增加一些敌人更加有趣

评分:8

5、福州大学计算机与大数据学院学生 男

优点:人物技能挺酷炫的,尤其人物的闪避技能体现玩家的操作性。

缺点:可以多增加一点人物的技能,丰富玩家的游戏体验。

评分:8

三、项目评估

3.1 项目汇总

(汇总了大部分试用着所认为的优点和缺点)

  • 优点

    • 界面优美

    • 运行流畅

    • 闯关模式有特点

  • 缺点

    • 角色人物不够好看

    • 角色人物少

    • 关卡地图小

3.2 用户评分

平均分:8

3.3 项目总结

总结

总体来说,对于本次的用户调研结果我们还是大致满意的。
调研的玩家对于我们的关卡都挺满意的。在闯关过程中,我感觉到了他们是开心的,这也是对我们这段时间的努力结果的肯定。
但是,我们同样也有一些不足的地方。在人物设计上,我们希望把人物做的简单一点,而在用户反馈上我们得知大部分人还是喜欢酷一点的、美一点的角色,这与我们的设想有点出入。
以后我们会继续完善这个游戏,继续给玩家们提供更有意思的关卡和更有意思的闯关模式。

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调查了几位用户?如果数量太少的话,得到的结论是否能够反映用户对产品的评价?

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