实验一:梦开始的地方-20222314陈振烨

落影_ 2023-06-07 19:13:03

20221205陈振烨   2022-2023-2 《Python程序设计》实验1报告

课程:《Python程序设计》
班级: 2223
姓名: 陈振烨
学号:20222314
实验教师:王志强
实验日期:2023年3月9日
必修/选修: 公选课

1.实验内容

1.熟悉Python开发环境;

2.练习Python运行、调试技能;

3.编写程序,练习变量和类型、字符串、对象、缩进和注释等;

4.掌握git技能

2. 实验过程及结果

#猜数字游戏
#20222314陈振烨
import random
item=100
a=int(input("来哥们选个难度吧,1:简单,2:困难,3:坤坤"))
if a==1:
    item=100
if a==2:
    item=10000
if a==3:
    item=100000000
anwser=random.randint(1,item)
m=0
print("来我的hxd,该难度下的数字在{0}~{1}之间".format(0,item))
flag=1
while(flag):
    b = int(input("来吧哥们勇敢地尝试一下"))
    if b==anwser:
        m=m+1
        flag=0
        if(m==1):
            print("一发入魂,确定没开调试?")
        else:
            print("NB!猜对了捏,一共猜了{0}次".format(m))
        break
    elif b>anwser:
        m=m+1
        flag=1
        print("大了,哥们")
        if(m==10):
            print("都猜了10次了,行不行啊哥们")
    elif b<anwser:
        m=m+1
        flag=1
        print("小了,兄弟")
        if(m==10):
            print("都猜了10次了,行不行啊哥们")
c=input("还玩不?(眼巴巴),Y继续,N停止")
ppppppp=2
while(ppppppp==2):
    if c == 'Y':
        ppppppp = 1
    elif c == 'N':
        ppppppp = 0
    else:
        print("哥们,瞎输啥呢")
        ppppppp = 2
while(ppppppp):
    a = int(input("来哥们选个难度吧,1:简单,2:困难,3:坤坤"))
    if a == 1:
        item = 100
    if a == 2:
        item = 10000
    if a == 3:
        item = 100000000
    anwser = random.randint(1, item)
    m = 0
    print("来我的hxd,该难度下的数字在{0}~{1}之间".format(0, item))
    flag = 1
    while (flag):
        b = int(input("来吧哥们再次勇敢地尝试一下"))
        if b == anwser:
            m = m + 1
            flag = 0
            if (m):
                print("一发入魂,确定没开调试?")
            else:
                print("NB!猜对了捏,一共猜了{0}次".format(m))
            break
        elif b > anwser:
            m = m + 1
            flag = 1
            print("大了,哥们")
            if (m == 10):
                print("都猜了10次了,行不行啊哥们")
        elif b < anwser:
            m = m + 1
            flag = 1
            print("小了,兄弟")
            if (m == 10):
                print("都猜了10次了,行不行啊哥们")
    c = input("还玩不?(眼巴巴),Y继续,N停止")
    ppppppp=2
    while (ppppppp == 2):
        if c == 'Y':
            flag = 1
            ppppppp=0
        elif c == 'N':
            flag = 0
            print("好嘞,拜拜了您嘞")
            ppppppp=1
        else:
            print("哥们,瞎输啥呢")
            ppppppp = 2

运行截图:

 

 累死我了,为了这个截图我猜了将近3min

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代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/8236006bf1f9 Word精灵插件:一款用于增强Microsoft Word功能的辅助软件,能够将多种复杂功能转化为插件形式,并在软件状态栏中进行展示,涵盖诸如批注管理、表格处理、内容替换、文档拆分、数学运算、字符提取、批量重命名等多项实用工具。在工作环境中应用该插件能够显著降低工作强度,提升操作效率。Word精灵插件兼容32位与64位的Microsoft Word版本,支持Word 2007、2010、2013以及Word 2016操作系统,但不适用于Word 2003版本。此外,该插件同样支持WPS办公软件。 功能概述: 1、表格自动调整宽度:自动优化文档内所有表格的显示宽度。 2、批量导出批注信息:将文档内所有批注集中导出到Excel工作簿中。 3、表格至Excel多表导出:在将表格导出到Excel时,每个Word表格将独立存放在一个工作表中,Word文档内的表格数量与Excel生成的工作表数量相等,并附有工作表目录。 4、表格至Excel单表导出:将文档内所有表格整合后导出到一个Excel工作表中,多个表格将按顺序排列于同一工作表内。 5、统一图片分辨率:对指定文件夹内的所有图片进行分辨率标准化处理。 6、图片批量缩放:依据设定比例对图片进行放大或缩小,支持按百分比调整。 7、图片批量插入:将图片批量插入到当前文档,可选择图片名称的展示形式,并设定图片的高度。 8、图片格式统一转换:将指定文件夹内的所有图片转换为相同的文件格式。 9、内容批量替换:对文档内容、页眉及页脚执行批量替换操作,例如将数字1替换为字母A,数字2替换为字母B,数字3替换为字母C等。 10、图片批量导出:将文档内所...
打开链接下载源码: https://pan.quark.cn/s/245ca7a27256 OmniGraffle是一款效能卓越的图形设计软件,在构建图表、流程图以及组织结构图等领域的应用尤为突出。该软件起源于Mac操作系统,并且兼容iOS平台,作为专业人士及业余爱好者进行图形设计时的首选工具之一。在OmniGraffle的功能模块中,“泳道图流程图”占据着核心地位,它主要用于勾勒业务流程图或系统流程图,其中各个分隔的泳道象征着不同的职能角色、部门划分或工作流程的各个阶段。泳道图(Lanes Diagram)作为流程图的一种特殊形式,通过将流程中的各个操作步骤分配到垂直或水平的“泳道”之中,能够明确地揭示出每个参与方或部门所承担的责任以及整个流程的走向。此类图形通常应用于业务流程管理(BPM)和系统分析领域,旨在帮助用户深入理解并优化复杂的业务流程。 在OmniGraffle中构建泳道图时,由于软件本身并未提供现成的泳道图模板,用户需要自行设计图形和布局以模拟出泳道的效果。然而,您提供的"06stencil泳道图流程图.graffle"文件很可能是一个预先构建好的模板,能够显著简化这一过程。该模板可能包含了预先设计好的泳道形态、箭头以及其他流程图组件,使用户能够直接在此基础上进行修改和增添个人的步骤,从而节省了大量的设计时间。 应用OmniGraffle的泳道图模板,你可以: 1. **导入模板**:首先需要启动OmniGraffle并将"06stencil泳道图流程图.graffle"文件添加到你的项目工作中。 2. **定制泳道**:依据实际需求调整泳道的数量和尺寸,使之契合你的业务流程。每个泳道对应一个角色或部门,确保它们的排列顺序和宽度能够精确地体现实际的工...

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