网络民工——Alpha冲刺测试随笔(改)

网络民工 团队 2023-06-12 20:23:22
这个作业属于哪个课程2023 年福大-软件工程实践-W 班
这个作业要求在哪里团队作业——站立式会议+alpha 冲刺
这个作业的目标测试随笔
其他参考文献《构建之法》、游戏测试入门

目录

  • 一.测试工作安排
  • 二.测试工具选择和运用
  • 三、测试用例文档
  • 四、测试体会
  • 五、项目测试评述

一.测试工作安排

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二.测试工具选择和运用

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三、测试用例文档

测试用例文档

四、测试体会

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五、项目测试评述

  

由于Alpha阶段时间较少,并且项目的功能并不完整,所以测试的精力主要放在游戏的实际使用情况的测试上,如界面测试、功能测试,对接口测试、性能测试更多地交由程序编写人员自己把控。
  针对游戏界面的测试基本上都达到了预期的效果,敌人的AI、移动,角色的移动、跳跃,都实现了项目的构思,UI界面的风格符合项目初期对游戏背景的设定,但素材方面的缺失我们将在后续补齐。
  针对游戏登录的测试勉强达到预期,由于时间有限,部分按钮设计不合理,部分功能存在bug,但我们的项目在这方面的需求并不高,后续很快就可以修复完善。

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