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响应性系统:Vue 3 使用了 Proxy 对象来创建响应式系统。该系统追踪了组件中使用的数据,并在数据变化时自动更新相关的视图。这是通过将数据对象包装在一个代理对象中实现的,在访问或修改数据时拦截并触发相应的更新。
虚拟 DOM 更新算法:Vue 3 的虚拟 DOM 实现采用了基于模块化的设计。它使用了 diff 算法来比较新旧虚拟 DOM 树的差异,并仅对必要的部分进行更新。Vue 3 还引入了静态标记(Static Marking)和缓存策略,以进一步优化渲染性能。
编译器优化:Vue 3 的编译器进行了一系列优化,以生成更高效的渲染函数。其中包括静态提升(Static Hoisting),它可以将静态节点提升为常量,避免不必要的重复计算;源码转换(Source Code Transformation),将模板编译为更高效的渲染函数代码。
打包优化:Vue 3 可以通过静态分析代码,将组件库进行按需加载,只打包使用到的组件,减少了整体的包大小。这种方法叫做 Tree-shaking。
Composition API:Vue 3 引入了 Composition API,它提供了一种基于函数的组织组件逻辑的方式。这种方式相比于传统的 Options API 具有更好的模块化和复用性,可以更灵活地组合和重用逻辑代码。