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详细设计基于windows-平台directx视频加速技术的连连看游戏设计与实现.doc下载
weixin_39821526
2023-07-21 16:32:19
详细设计基于windows-平台directx视频加速技术的连连看游戏设计与实现.doc , 相关下载链接:
https://download.csdn.net/download/xinkai1688/88003115?utm_source=bbsseo
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完整源码解析与开发实战
我们先给“合法连接”下一个数学定义:设地图为 $ G[i][j] $ 的二维矩阵,两个非空单元格 $(i_1,j_1)$ 和 $(i_2,j_2)$ 可消除,当且仅当满足:类型相同:$ t_{i_1,j_1} = t_{i_2,j_2} \neq 0 $路径可达:存在一条最多含两个拐点的直线路径中间无障碍:路径所经之处均为空格(值为0)其中最难搞的就是第二条——怎么判断“能不能连上”?你可能会问:“都2024年了,谁还用MFC写
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