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Android Camera开发入门:第六篇 Camera2相机 预览功能实现
小驰行动派
新星创作者: 移动开发技术领域
2023-08-02 22:43:49
课时名称
课时知识点
Android Camera开发入门:第六篇 Camera2相机 预览功能实现
显示需要借助surface,一般采用surfaceview或者textureview;如果是需要做图形旋转之类的,textureview会更方便。适配预览拉伸问题,也是使用textureview会更加方便。
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Android Camera开发入门:第六篇 Camera2相机 预览功能实现
课时名称课时知识点Android Camera开发入门:第六篇 Camera2相机 预览功能实现显示需要借助surface,一般采用surfaceview或者textureview;如果是需要做图形旋转之类的,textureview会更方便。适配预览
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ANDROID
STUDIO
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的原生
相机
示例,包含完整的说明,适合初学者学习。原生态
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電機四 張家銓 第四次報告
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使用Ionic2制作移动应用
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[多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础
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班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]
目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies
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的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏
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工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃
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者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽然现在还有不少2D游戏,但随着终端设备性能的提升和客户的需求增加,游戏市场最终会进入全面的3D化时代。Unity3D课程可以使你直接进入3D游戏
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Android
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入门
之进入Unity的世界 课时1 Unity介绍 课时2 Unity下载和安装 课时3 Unity 破解 课时4 Unity 什么是工程 课时5 Unity 学习过程介绍 课时6 Unity中的五种视图 课时7 Unity中的资源 课时8 Unity中的游戏物体 课时9 Unity中的组件Component 课时10 Unity中的场景Scene 课时11 场景中控制工具的使用 课时12 Unity中的本地坐标和世界坐标系 课时13 场景视图中的操作 课时14 向量 课时15 小结 基础
入门
之Roll-a-Ball滚动小球 课时1 Roll-A-Ball游戏介绍 课时2 了解基本集合体 课时3 创建游戏环境 课时4 给世界添加光 课时5 学习
相机
Camera
课时6 创建游戏主角 课时7 Unity中的刚体和碰撞器 课时8 Unity中的脚本编写 课时9 控制主角的移动 课时10 控制
相机
跟随 课时11 Transform组件 课时12 创建游戏中的食物 课时13 认识Prefab,完善场景中的食物 课时14 认识触发器 课时15 添加捡起食物
功能
课时16 日志输出和错误调试 unity经典
入门
课程之C#基础实例讲解(打砖块实例) 课时1
开发
工具Visual Studio Tools For Unity安装和介绍 课时2 项目效果
预览
,创建项目和第一个C#脚本 课时3 脚本挂载,控制台使用,变量声明和赋值,在舞台添加多个对象,使用脚本初始化对象 课时4 实例化方法高级应用,使用for循环语句创建多个砖块 课时5 课下作业-添加多行砖块 课时6 组件机制,刚体介绍,类型转换,函数返回值,发射小球
功能
实现
课时7 条件判断语句,鼠标按下事件处理,获取水平和垂直改变数值,改变对象位置,自动销毁对象 课时8 课程小结
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