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近年来,如王者荣耀、森林冰火人等多用户交互的游戏在广大玩家中越来越受欢迎。这些游戏不仅提供了良好的游戏体验,还可以让玩家通过竞争或合作共同享受游戏乐趣。因此,希望开发一款实现多用户交互的 web 端游戏,旨在创造一个独特的游戏世界。
游戏形式、内容无限制,要求具有创新性和趣味性,不能和已有游戏内容完全一致。
实现技术可采用:Web应用,并实现多用户交互,并能通过10组以上压力测试。
所有应用最终需要上线运行,供老师、助教、和其他同学检查。
选题应符合当代核心价值观,不得出现违法违规内容。
本次作业需在课上答辩并撰写博客。
不符合要求的选题将被要求重新选题,并在下一次课上进行答辩。
答辩日期:2023-10-21
每组答辩时间:10分钟(演讲6分钟+答辩4分钟)
团队选题现场答辩,评价指标考虑:
现场表述上:
PPT美观:有图有文,与选题相关;
现场陈述:具体翔实,逻辑清晰;
答辩回答:条理清晰,不回避问题。
选题上:选题是否有助于对开源信息的学习、获取或利用等。
选题创新性
选题适用范围、影响力大小
软件设计上:是否结合产品特点运用合适的技术解决问题。
功能完备
技术先进
用户体验
博客提交的Deadline:截止2023-10-23 23:59
为了方便其他老师及助教了解课程实况,请大家在作业开头添加格式描述:
作业所属课程 | 班级的链接 |
---|---|
作业要求 | 作业要求的链接 |
作业的目标 | 你理解的作业目标具体内容 |
团队名称 | 团队名称 |
团队成员学号 | 团队成员学号 |
提交1篇博客随笔发表在团队博客的博客中,博客标题设置为“2023秋软工实践 xx团队展示与选题报告”,并提交作业。团队作业只需要用团队博客发布一篇,而不需要团队每个成员都发布。
给出队名。
要做的团队项目的具体规划及描述。
队员风采:介绍每一名队员,可包括但不限于以下内容:
学号
成员姓名(可以用昵称替代)
成员性格
擅长的技术
兴趣爱好
希望的软工角色(前端、后端、测试、PM等)
..
团队的首次合照。
团队的愿景(50字——100字),主要描述团队在未来希望达到的愿景,用心写,不能凑字数哦。
参考《软件需求规范》国家标准规范文本。
推荐在线文档,如语雀、腾讯文档等,以便更好的团队合作。
前端和后端都应该被描述。
需求文件包括但不限于以下部分:
迭代记录表格
介绍
项目标志
思维导图
类图
功能描述
验收标准
注意:最终验收时将参考该文档,请谨慎“画大饼”