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ThingsBoard应用教程
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ThingsBoard动作节点1
ye程序员100
2023-10-19 17:44:01
课时名称
课时知识点
ThingsBoard动作节点1
ThingsBoard动作节点使用和应用场景讲解
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ThingsBoard动作节点1
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thin
gs
board
2.5.4
稳定版,入门学习最强版本,含有规则引擎文档
RuleGo/rulego
RuleGo是一个基于Go语言的轻量级、高性能、嵌入式的规则引擎。也一个灵活配置和高度定制化的事件处理框架。可以对输入消息进行聚合、分发、过滤、转换、丰富和执行各种
动作
。 本项目很大程度受thin
gs
board
启发。 特性 开发语言:Go 1.18 轻量级:无外部中间件依赖,在低成本设备中也能高效对数据进行处理和联动,适用于物联网边缘计算。 高性能:得益于Go的高性能特性,另外RuleGo采用协程池和对象池等技术。对10W条数据进行JS脚本过滤->JS脚本数据转换->HTTP推送 处理,平均用时9秒。 嵌入式:支持把RuleGo嵌入到现有项目,非入侵式利用其特性。 组件化:所有业务逻辑都是组件,并能灵活配置和重用它们。 规则链:可以灵活地组合和重用不同的组件,实现高度定制化和可扩展性的业务流程。 流程编排:支持对规则链进行动态编排,你可以把业务地封装成RuleGo组件,然后通过搭积木方式实现你高度变化的业务需求。 扩展简单:提供丰富灵活的扩展接口和钩子,如:自定义组件、组件注册管理、规则链DSL解析器、协程池、规则
节点
消息流入/流出回调、规则链处理结束回调。 动态加载:支持通过G
物联控制源码
物联网实现
Thin
gs
Board
教程(十九):规则
节点
概览介绍
在Thin
gs
Board
的CE V2.5.6版本中,一共有这几种类型在每一种类都有包含了多个
节点
,每一种类型的
节点
都有不同的颜色表示本篇文章做一个简单的概括,后续的文章会详细讲解每一个种类的
节点
如何使用,每一个
节点
的使用。一共有10个,使用黄色表示 过滤器
节点
用于消息过滤和路由。一共有9个,使用绿色 属性
节点
用于更新传入消息的元数据。一共三个,使用蓝色 转换
节点
用于更改传入消息字段,如发起者、消息类型、有效负载和元数据。一共21个,使用红色标识
动作
节点
根据传入的消息执行各种
动作
。一共9个,使用黄色表示,
Thin
gs
Board
3.9.1规则链-变换
节点
全面解析
thin
gs
board
3.9.1/4.0规则链/
动作
节点
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