第二次团队作业 原型设计+概要设计

第二次团队作业

第二次团队作业

原型设计(40%)

概要设计(40%)

UML设计

数据库设计

团队协作记录(20%)

博客要求

格式要求

原型设计展示

后端设计展示


请根据第一次作业中的需求分析和设计,完成原型设计和UML设计.

请注意一致性问题。TAs会检查设计是否与上周给出的需求分析一致。

原型设计(40%)

  • 必须使用专用的原型模型设计工具,如Axure或Modao。

  • 绘制软件原型,包括前台应用原型和后台管理原型。

  • 原型交互、文本描述和规则描述应该是必要的。

  • UI美观。

概要设计(40%)

从架构的角度自顶向下展示游戏的功能模块运行逻辑等,可以通过思维导图UML图展示。

UML设计

用例图进行需求分析,用活动图描述业务流程,用类图描述系统结构,用时序图描述重要的算法模块,用协作图展示对象之间的协作关系、消息传递和交互等。

数据库设计

需要给出所设计的ER图关系数据模型以及对象关系映射(即实体类和库表的映射关系)

团队协作记录(20%)

在博客中体现你们团队的协作过程记录,可以是分工记录、照片或视频等。

推荐使用专业的项目管理平台进行协作的管理。

博客要求

博客提交的Deadline:截止2023-11-03 23: 59

格式要求

为了方便其他老师及助教了解课程实况,请大家在作业开头添加格式描述:

作业所属课程班级的链接
作业要求作业要求的链接
作业的目标你理解的作业目标具体内容
团队名称团队名称
团队成员学号团队成员学号

提交1篇博客随笔发表在团队博客的博客中,博客标题设置为“2023秋软工实践 原型设计和UML设计”,并提交作业。团队作业只需要用团队博客发布一篇,而不需要团队每个成员都发布。

原型设计展示

给出你的原型展示在线链接,例如墨刀原型链接,注意审查链接是否能被其他人正常访问。

原型设计中的重要突出特点可以在博客中单独记录,注意结合文字表述清晰。

后端设计展示

所有后端设计图需要保证清晰,以便于助教进行查看和打分,注意结合文字表述清晰。

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