Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀

OpenHarmony开发者 2023-10-23 16:11:55

2023年是OpenHarmony游戏生态百花齐放的一年!为了扩展OpenHarmony游戏生态,OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组,游戏SIG小组联合cocos,从cocos2dx入手一周内快速适配了cocos2.2.6的MVP版本,随后又分别适配了cocos2dx 3.x、4.x版本以及cocos creator的2.4.12和3.18版本并在官网进行发布(https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/publish/publish-openharmony.html)。随后OpenHarmony又积极扩展其他游戏引擎,与Unity中国进行链接,终于在9月26号,Unity中国宣布开启支持OpenHarmony平台的团结引擎内测招募(https://unity.cn/tuanjie/tuanjieyinqing)。这标志着OpenHarmony已经可以开发并流畅运行大型的3A游戏。

 

Cocos率先推出支持OpenHarmony的游戏引擎

Cocos是本土的游戏引擎公司,拥有Cocos 2dx、Cocos Creator等游戏引擎产品,Cocos游戏引擎既是一款高效、轻量、免费开源的跨平台 2D&3D 图形引擎,也是一个实时 2D&3D 数字内容创作平台,拥有 高性能、低功耗、流式加载、跨平台等诸多优点,可以用它来创作 游戏、车机、XR、元宇宙等领域的项目。Cocos 引擎团队联合基金会共同研发完成了Cocos游戏引擎适配OpenHarmony3.2Release和 4.0 beta2,成功运行官方游戏案例赛博朋克,官方网站已发布Cocos creator 2.4.12和Cocos creator 3.8支持OpenHarmony游戏,成为首批支持OpenHarmony平台的游戏引擎,为OpenHarmony游戏生态繁荣奠定了坚实的基础。

基于支持OpenHarmony的Cocos游戏引擎,开发者可以一键生成支持OpenHarmony游戏包,平均2-3天即可完成一款游戏适配OpenHarmony。目前已经有开心消消乐、我是大东家、盛世芳华等30+款游戏适配OpenHarmony,支持运行在OpenHarmony上。欢迎更多的Cocos游戏适配OpenHarmony,加入OpenHarmony生态。

 

Unity中国重磅推出支持OpenHarmony的游戏引擎-团结引擎

作为Unity中国本土化进程的加速器,团结引擎以Unity 2022 LTS为研发基础,并基于对国内科技市场的深度观察,在Unity引擎的能力之上,针对小游戏和智能汽车领域提供了更深度的技术赋能与效率提速,以期赋予本土用户更强劲的创作动能。团结引擎致力于满足中国开发者的独特需求,结合本土文化元素和市场特色,为创作提供全面支持。团结引擎已兼容适配了中国科技生态内的众多软硬件平台,并联合基金会共同研发适配,已经完成了OpenHarmony3.2Release和 4.0 beta2上的适配并成功运行官方游戏案例AngryBots,并已经在官方网站开启Beta用户招募,为OpenHarmony3D游戏应用生态繁荣奠定了坚实的基础。

网易基于团结引擎即将在OpenHarmony上线大型3A游戏-倩女幽魂

在团结引擎成功移植的基础上,网易的移植团队初期确定了“先做减法,再做加法”的目标,先实现包含了基础玩法和UI动画渲染的最小集目标。在最小集基础上,再逐步去完善基础的功能,比如网络、音乐、音效。

完善基础功能以后,就得到了一个能够联网的包含核心功能的版本,在这个版本基础上再去扩展平台相关的SDK,比如登录、包括后续接入的支付推送等等,同时进行性能上的测试和优化工作,仅用了15天的时间,《倩女幽魂》就跑通了主流程并成功运行起来。并于HDC2023隆重宣布了倩女幽魂支持OpenHarmony平台,并比竞品平台更加流畅与丝滑。

团结引擎和《倩女幽魂》的成功移植,给更多的游戏厂商带来了宝贵的经验和借鉴意义,只要引擎厂商和游戏CP厂商确定好最小移植路径,提前识别风险,就可以大幅节省移植时间,也为更多游戏厂商打开了通往OpenHarmony生态的加速通道。欢迎广大游戏开发者踊跃尝试基于团结引擎做游戏开发和移植。

 

开源共建,繁荣OpenHarmony生态

为帮助开发者更高效开发应用,OpenHarmony开发套件为开发者提供了全链路的工具链,覆盖和满足应用设计、开发、测试、上架、运营全生命周期需要。OpenHarmony官网也上线了19个系列课程,386个应用开发样例,展示了基于OpenHarmony的网络框架,IoT连接,软总线,ArkUI,语音识别与响应,图像AI识别等关键能力。此外,OpenHarmony的底座技术能力也不断增强,现已拥有16,000 多个API,并在应用开发、多媒体、通信等能力上进行了完善和丰富,将全面支持手机、平板、大屏、车机等复杂带屏设备应用开发。 随着越来越多的伙伴加入到OpenHarmony应用开发中,相信OpenHarmony的生态将越来越繁荣。

...全文
181 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
内容概要:本文系统介绍了基于核主成分分析(KPCA)的故障检测方法,重点实现了T²和Q统计指数的可视化,并提供了完整的Matlab代码实现与仿真分析流程。该方法通过核函数映射将原始非线性过程数据转换至高维特征空间,进行主成分提取与降维处理,进而构建T²和Q两种统计量用于监控系统运行状态,有效识别工业过程中的早期故障与异常行为。文中详细阐述了KPCA的数学原理、故障检测机制、控制限计算方法,并结合实际案例展示其在复杂非线性系统中的应用效果与优越性,具有较强的工程实用性。; 适合人群:具备一定信号处理、机器学习理论基础及Matlab编程能力的研究生、科研人员和工程技术人员,特别适用于从事工业过程监控、故障诊断、智能制造等相关领域的研究人员。; 使用场景及目标:①应用于化工、电力、制造等行业中关键设备的在线故障监测与早期预警;②作为学术研究中非线性降维与异常检测算法的对比基准;③帮助开发者掌握KPCA模型构建、参数调优及T²-Q统计图可视化等核心技术环节。; 阅读建议:建议读者结合所提供的Matlab代码进行动手实践,深入理解KPCA算法的核心步骤,重点关注核函数选择、主成分数确定及统计量阈值设定等关键参数的影响,以提升故障检测的灵敏度与准确性。

580

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
OpenHarmony开发者社区
其他 企业社区
社区管理员
  • csdnsqst0025
  • shewaliujingli
  • BaoWei
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今

试试用AI创作助手写篇文章吧