android studio 编译项目报错 Execution failed for task ':game:externalNativeBuildDebug'.

weixin_45349180 2023-10-23 19:51:51

错误提示信息是这样的

> Build command failed.
  Error while executing process /Users/mymac/Library/Android/sdk/ndk/21.4.7075529/ndk-build with arguments {NDK_PROJECT_PATH=null APP_BUILD_SCRIPT=/Users/mymac/MyCode/other/ThaiGame/newCliet/build/jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/jni/Android.mk NDK_APPLICATION_MK=/Users/mymac/MyCode/other/ThaiGame/newCliet/build/jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/jni/Application.mk APP_ABI=armeabi-v7a NDK_ALL_ABIS=armeabi-v7a NDK_DEBUG=1 APP_PLATFORM=android-24 NDK_OUT=/Users/mymac/MyCode/other/ThaiGame/newCliet/build/jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj NDK_LIBS_OUT=/Users/mymac/MyCode/other/ThaiGame/newCliet/build/jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/lib NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang NDK_MODULE_PATH=/Users/mymac/MyCode/other/ThaiGame/newCliet/build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x:/Users/mymac/MyCode/other/ThaiGame/newCliet/build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/cocos:/Users/mymac/MyCode/other/ThaiGame/newCliet/build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/external -j12 NDK_DEBUG=1 cocos2djs}
  Android NDK: WARNING: Unsupported source file extensions in /Users/mymac/MyCode/other/ThaiGame/newCliet/build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/cocos/Android.mk for module cocos2dx_static    
  Android NDK:   ../external/sources/edtaa3func/edtaa3func.h renderer/memop/RecyclePool.hpp 

有没有大佬知道这个是什么问题,怎么解决呀,ndk是确保没有问题的

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码农耕地人~go 2023-10-23
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你的错误提示中,Android NDK在构建cocos2dx_static模块时,遇到了不支持的源文件扩展名。具体提示的是edtaa3func.h和RecyclePool.hpp这两个文件。

一般来说,Android NDK 支持的源文件扩展名包括 .c, .cpp, .cxx 等。对于头文件 (.h, .hpp),在编译中一般是被包含在源文件中的,而不是直接参与编译。

在你的Android.mk文件中,可能错误地把这些头文件包含在了需要编译的源文件列表中,你需要把这两个文件从源文件列表中移除。Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES变量定义了需要编译的源文件列表,你需要查看是否有头文件被错误地包含在了这个列表中。

如果这两个文件是在其他.cpp或.c文件中被包含的,那就不需要加入到源文件列表中。你需要正确地将头文件与源文件分别处理。

以上是一个可能的答案,但是问题的具体答案可能还需要你根据你的具体代码情况来确定。如果问题依然存在,你可能需要提供更详细的信息。

weixin_45349180 2023-10-24
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@码农耕地人~go Android.mk文件只有两句代码。 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(LOCAL_PATH)/../../jni/CocosAndroid.mk 只有这两个
weixin_45349180 2023-10-24
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@weixin_45349180 不对,我找到了,删除了。然后编译还是错了
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8ce4326d996e 对于在 CentOS 7 系统中修改网卡配置文件后无法使设置生效的情况,经过实践验证,可以通过使用 nmcli 命令来进行调整。完成修改之后,需要重新启动虚拟机以使更改生效,这样操作流程即告完成。如果设置仍然无法生效,则表明虚拟机在启动过程中所获取的 IP 地址配置并非针对 eth0,此时可以对其它网卡的配置文件进行修改或将其移除。在 CentOS 7 系统中,网络配置的管理机制与早期版本存在差异,主要体现为采用了 Network Manager 服务来负责网络接口的管理。在某些情形下,尽管修改了 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录下的 `ifcfg-eth0` 文件,但网络配置却未能即时生效。此类问题的发生通常源于 CentOS 7 采用了不同于以往的配置读取方法。接下来将具体阐述如何借助 nmcli 命令来处理这一挑战。 以 root 用户身份登录系统并打开终端界面。nmcli 是 Network Manager 提供的命令行界面工具,它支持在命令行环境下执行网络连接的建立、编辑、查询及管理任务。针对修改 eth0 网卡配置的需求,可以遵循以下步骤进行操作: 1. 导航至 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录: ``` cd /etc/sysconfig/network-scripts ``` 2. 检查该目录内是否存在 `ifcfg-eth0.bak` 文件,该备份文件可能是先前调整配置时遗留下来的,若存在可能造成冲突。若发现该文件,可以选择将其删除: ``` [root@localhost netw...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/46fd08fb879c 网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详尽的xp修复控制台指令及其应用!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时选择R,执行修复! Windows XP(涵盖 Windows 2000)的控制台指令是在系统遭遇某些意外状况时的一种极具效用的诊断、检测以及恢复系统功能的工具。笔者确实一直期望能够将这方面的指令进行归纳,此次由老范辛苦整理了这份极具价值的秘籍。 Bootcfg bootcfg 命令用于启动配置与故障恢复(对大多数计算机而言,即 boot.ini 文件)。 带有特定参数的 bootcfg 命令仅在运用故障恢复控制台时方可使用。能够在命令行界面下运用带有不同参数的 bootcfg 命令。 用法: bootcfg /default 设定默认引导选项。 bootcfg /add 向引导清单中增添 Windows 安装。 bootcfg /rebuild 重复整个 Windows 安装流程并让用户选择需添加的项目。 注意:运用 bootcfg /rebuild 之前,应先借助 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。 bootcfg /scan 探查用于 Windows 安装的全部磁盘并展示结果。 注意:这些结果被静态存储,并用于当前会话。若在当前会话期间磁盘配置发生变动,为获取更新的探查结果,必须先重启计算机,然后再次探查磁盘。 bootcfg /list 列示引导清单中已有的项目。 bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。 bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBio...

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