794 8 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
8 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
华山沦贱 2023-12-07
  • 打赏
  • 举报
回复
draculamx 2023-12-06
  • 打赏
  • 举报
回复

好像说以后,lib和dll的格式要和ms的一致了,是从12开始还是只是以后的计划?

  • 举报
回复
@draculamx 从Delphi XE2就支持coff/coff64格式,只是CB一直只接受omf/elf64格式
ooolinux 2023-11-20
  • 打赏
  • 举报
回复

VA的代码提示比原来cquery快了,但是12.0还不够完善

draculamx 2023-12-06
  • 举报
回复
@ooolinux 能说说哪些地方还不完善吗?12能作为开发工具使用吗?
ooolinux 2023-12-06
  • 举报
回复
@draculamx 就是va代码提示还不完善
  • 打赏
  • 举报
回复

按照这篇文章:
https://blogs.embarcadero.com/rad-studio-12-every-new-and-enhanced-feature/
支持Android /ARM64、macOS/ARM64,但是12.0应该没有完成~

ooolinux 2023-11-20
  • 举报
回复
@日立奔腾浪潮微软松下联想 只能等待了,或者用旧版
第1章 制作一个简单的计算器  1.1 基础知识  1.1.1 C++ Builder的集成开发环境   1.1.2 C++ Builder控件的使用方法  1.1.3 有关计算器制作中用到控件的介绍  1.2 编程思路  1.3 操作步骤  1.4 创意与超越  1,5 本章小结 第2章 单窗口文本编辑器  2.1 基础知识  2.1.1 TOpenDialog控件和TsaveDialog控件的属性   2.1.2 控件的方法和事件  2.2 编程思路  2.3 操作步骤 2.4 创意与超越 2.5 本章小结 第3章 MDI窗体应用程序 3.1 基础知识 3.1.1 主窗体和子窗体间的通讯 3.1.2 主菜单和子菜单的融合 3.1.3 Dialog控件系列介绍 3.2 编程思路 3.3 操作步骤 3.4 创意与超越 3.5 本章小结 第4章 剪贴板查看器 4.1 基础知识 4.1.1 控件的属性设置 4.1.2 事件处理 4.2 编程思路 4.3 操作步骤 4.4 创意与超越 4.5 本章小结 第5章 我的资源管理器 5.1 基础知识 5.1.1 TreeView控件 5.1.2 ListView控件 5.2 编程思路 5.3 操作步骤 5.4 创意与超越 5.5 本章小结 第6章 系统文件浏览器 6.1 基础知识 6.1.1 注册表和 INI文件简介 6.1.2 TRegistryIniFile的属性和方法 6.2 编程思路 6.3 操作步骤 6.4 创意与超越 6.5 本章小结 第7章 绘制一个简单的图表 7.1 基础知识 7.2 编程思路 7.3 操作步骤 7.4 创意与超越 7.5 本章小结 第8章 图像编辑器 8.1 基础知识 8.2 编程思路 8.3 操作步骤 8.4 创意与超越 8.5 本章小结 第9章 制作一个简单的播放器 9.1 基础知识 9.1.1 AutoEnable属性 9.1.2 Display属性 9.1.3 Fileplayer属性 9.1.4 FileName属性 9.1.5 DeviceType属性 9.1.6 EnabledButton属性 9.2 编程思路 9.3 操作步骤 9.4 创意与超越 9.5 本章小结 第10章 二维图像处理器 10.1 基础知识 10.1.1 OpenGL的工作顺序 10.1.2 程序的基本结构 10.2 编程思路 10.2.1 OpenGL应用程序库 10.2.2 OpenGL对windows系统的扩展库函数 10.2.3 OpenGL辅助函数库 10.3 操作步骤 10.4 创意与超越 10.5 本章小结 第11章 二人对战五子棋 11.1 基础知识 11.1.1 游戏界面设计 11.1.2 游戏所使用的数据结构和算法 11.1.3 TDrawGrid组件的介绍 11.1.4 TTimer组件的使用 11.2 编程思路 11.2.1 TDrawGrid的应用 11.2.2 计时功能 11.3 操作步骤 11.4 创意与超越 11.4.1 数据结构 11.4.2 程序流程 11.5 本章小结 第12章 学生资料管理程序 12.1 基础知识 12.1.1 数据库基本知识 12.1.2 访问数据库的基本途径 12.2 编程思路 12.3 操作步骤 12.4 创意与超越 12.4.1 中文数据库的字段名 12.4.2 中文输入法的自动切换 12.4.3 对TDBNavigator组件的修改 12.5 本章小节 第13章 高级学生资料管理程序 13.1 基础知识 13.1.1 TQuery组件与TTable的比较 13.1.2 SQL语言简介 13.1.3 TDBChart组件的使用 13.2 编程思路 13.3 操作步骤 13.4 创意与超越 13.5 本章小结 第14章 多媒体数据库的开发 14.1 基础知识 14.1.1 多媒体数据的特点及处理方法 14.1.2 以文件方式保存和播放多媒体数据 14.1.3 以数据方式保存和播放多媒体数据 14.1.4 TOleContainer组件的简单介绍 14.1.5 利用QuickReport组件制作中文数据报表 14.2 编程思路 14.3 操作步骤 14.4 创意与超越 14.5 本章小结 第15章 简单的CGI程序 15.1 基础知识 15.1.1 TWebModule控件 15.1.2 TPageProducer、TQueryTableProducer和TDataSetTableProducer控件 15.1.3 超文本标识语言 15.1.4 CGI的工作原理 15.2 编程思路 15.3 操作步骤 15.4 创意与超越 15.5 本章小结 第16章 网页浏览 16.1 基础知识 16.1.1 什么是WWW 16.1.2 什么是URL 16.1.3 打开URL和连接 16.1.4 在页面之间跳转 16.1.5 获得浏览器的状态信息 16.2 编程思路 16.3 操作步骤 16.4 创意与超越 16.5 本章小结 第17章 电子邮件客户端程序 17.1 基础知识 17.1.1 POP3协议 17.1.2 SMTP协议 17.2 编程思路 17.3 操作步骤 17.4 创意与超越 17.5 本章小结 第18章 网上聊天程序 18.1 基础知识 18.1.1 TServerSocket控件的属性、方法和事件 18.1.2 TClientSocket控件的属性、方法和事件 18.1.3 处理异常 18.2 编程思路 18.3 操作步骤 18.4 创意与超越 18.5 本章小结 第19章 FTP客户端 19.1 基础知识 19.2 编程思路 19.3 操作步骤 19.4 创意与超越 19.5 本章小结 附录A C++语法基础 A.1 C++的基本数据类型及常量、变量 A.1.1 常用的基本数据类型 A.1.2 变量的定义 A.1.3 常量的定义 A.2 操作符、表达式及语句 A.2.1 操作符 A.2.2 表达式 A.2.3 语句 A.3 数组 A.3.1 数组的定义 A.3.2 初始化数组 A.3.3 数组元素的访问 A.3.4 二维数组 A.4 指针 A.4.1 指针的定义 A.4.2 指针运算 A.4.3 指针与数组
本书是一本指导读者如何最大程度地使用c++ builder 6.0进行代码开发的就业指南。书中详细介绍了关键的编程概念和利用vcl环境来开发应用程序的基础知识,还提供了上百个如何在vcl环境下使用c++ builder功能的技巧、具有实践性的建议以及数百个可以立即运行的重要解决方案的详细代码,内容主要涉及以下几个方面:标准c++基础知识、vcl库、windows窗体、图形编程、多线程技术、数据库应用、分布式应用、web等等。通过本书的学习,读者可以高效的利用c++ builder开发应用程序,能够理解关键操作的内部实现机制,有助于迅速利用c++ builder来实现大量的编程任务,成为一个成功的设计师。 本书适用于大中专院校学生、程序设计人员和c++ builder爱好作为为一本就业实践指南。 目录 ↑第一部分 学习——跨越求职路上的鸿沟 第1章 夯实c++基本功 1.1 初步认识c++基本功 1.2 类型和表达式 1.3 控制结构 1.4 指针和数组 1.5 函数 1.6 结构和枚举 第2章 如何实现面向对象编程 2.1 类和对象 2.2 友元类和友元函数 2.3 类的继承 2.4 多态和虚函数 第3章 异常处理3.1 3.2 win32平台的结构优异常处理 3.3 c++异常处理 第二部分 实践——享受c++builder,享受工作的乐趣 第4章 参观c++builder的开发环境 4.1 了解集成开发环境 4.2 项目管理工具 .4.3 编译和调试的方法 4.4 如何开发一个完整的工程 第5章 使用类库 5.1 vcl库中的类结构 5.2 组件的控件之间的关系 5.3 理解属性、方法和事件 5.4 通用的属性、方法和事件 5.5 与应用程序息息相关的类 第6章 设计用户界面 6.1 利用按钮与用户交互 6.2 静态文本显示类控件的操作 6.3 用户输入类控件的应用 6.4 状态类控件的应用 6.5 选项类控件的应用 6.6 分页控件 6.7 大纲视图类控件 6.8 如何在窗口上显示图形 6.9 tframe的使用 6.10 管理菜单 6.11 工具栏和酷栏 6.12 使用动作列表 第7章 图形编程 7.1 图形的简单显示 7.2 设备描述表与tcanvas类 7.3 gdi对象 7.4 基本绘图操作 第8章 文件和目录操作 8.1 标准文件类型 8.2 常用文件操作函数 8.3 文件操作对话框 8.4 如何获取驱动器类型 8.5 操作jni文件 8.6 获取文件的日期信息 8.7 检测软盘或光碟是否有过变化 8.8 检测驱动器容量 8.9 复制整个目录 8.10 将文件删除到回收站中 8.11 检测驱动器是否就绪 8.12 操作临时文件 第9章 打印的实现 9.1 用对话框设置打印 9.2 简便的打印 9.3 tprinter类 9.4 获取默认打印机信息 9.5 获取打印队列的信息 9.6 如何打印位图 第10章 注册表 10.1 注册表键 10.2 注册表数据类型 10.3 使用tregistry 第11章 多线程的处理 11.1 如何创建并运行一个线程 11.2 在vcl中使用线程 11.3 如何控制线程的优化级 11.4 如何挂起和唤醒线程 11.5 如何协调线程之间的工作 第三部分 价值提升_走上专家之路,做个真正的设计师 第12章 数据库技术 12.1 用ado连接数据库 12.2 如何连接到数据源 12.3 如何从数据源取出数据 12.4 如何对数据集中的数据进行操作 12.5 如何创建主线表 12.6 如何使用字段组件 12.7 数据集的状态 12.8 用adocommand直接对数据源进行操作 第13章 分布多层应用 13.1 为什么要使用分布式多层结构 13.2 理解midas 13.3 创建分布式应用程序 13.4 创建应用程序服务器 13.5 创建客户端应用程序 13.6 在分布式应用程序中管理事务 13.7 支持远程数据模块的状态信息 13.8 用提供者组件和客户端交互 第14章 利用webbroker开发web应用 14.1 什么是webbroker 14.2 html基础 14.3 使用webbroker组件作开发 14.4 使用cookie 第15章 scket编程 15.1 winsock概述 15.2 服务端socket 15.3 客户端socket 15.4 数据传输 15.5 winsocd类组件介绍 15.6 如何创建自己的网络聊天室

13,843

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ Builder相关内容讨论区
社区管理员
  • 基础类社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧