应用软件开发实践任务指导书创新.pdf下载

weixin_39821260 2023-11-21 08:31:00
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内容简介   本书内容上涵盖了用android开发的大部分场景,从android基础介绍、环境搭建、sdk介绍、market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是rss阅读器、基于google map的个人gps、豆瓣网(web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息查看助手。本书注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点和开发技巧以“小实验”、“小提醒”、“小知识”、“注意”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在android开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。.    本书配套有400多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通android实战开发技术。..    本书适合具备一定软件开发经验,想快速进入android开发领域的程序员;具备一些手机开发经验的开发者和android开发爱好者学习用书;也适合作为相关培训学校的android培训教材。... 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识android. 1 1.1 认识android 1 1.2 android的背景 2 1.2.1 android的历史 2 1.2.2 android的发展 2 1.3 我的android我做主 2 1.3.1 开发基于android平台的应用 3 1.3.2 参加android开发者大赛 3 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 3 1.3.4 获得应有的收益——android market 3 1.4 真实体验——android模拟器 4 1.4.1 模拟器概述 4 1.4.2 模拟器和真机的区别 4 1.4.3 模拟器使用注意事项 4 1.5 更上一层楼——加入android开发社区 5 1.6 本章小结 6 第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建android开发环境 7 2.1 开发android应用前的准备 7 2.1.1 android开发系统要求 7 2.1.2 android软件开发包 7 .2.1.3 其他注意事项 8 2.2 windows开发环境搭建 8 2.2.1 jdk、eclipse、android sdk软件安装 8 2.2.2 sdk的家在哪里——设定android sdk home 14 2.2.3 真的准备好了吗——开发环境验证 14 2.2.4 创建android 虚拟设备(avd) 15 2.3 linux一族——ubuntu开发环境搭建 17 2.3.1 java、eclipse和adt插件安装 17 2.3.2 设定android sdk home 23 2.4 mac os一族——苹果开发环境搭建 24 2.5 本章小结 24 第3章 清点可用资本——android sdk介绍 25 3.1 android sdk 基础 25 3.2 深入探寻android sdk的密码 25 3.2.1 android sdk目录结构 25 3.2.2 android.jar及内部结构 27 3.2.3 sdk文档及阅读技巧 27 3.2.4 先来热热身——android sdk例子解析 28 3.2.5 sdk提供的工具介绍 31 3.3 android典型包分析 33 3.3.1 开发的基石——android api核心开发包介绍 33 3.3.2 拓展开发外延——android可选api介绍 34 3.4 本章小结 34 第4章 赚钱的市场——android market及应用发布 35 4.1 google market产生背景与目的 35 4.2 体验“选货”的乐趣——在g1上体验market的使用 35 4.3 android开发活动及特色应用 37 4.3.1 开发应用的领域 37 4.3.2 android market特色应用一览 38 4.4 你也可以做东家——申请market账号 43 4.4.1 卖东西要先入伙——准备工作 43 4.4.2 入伙过程——申请 44 4.5 开张了——在market上发布应用 45 4.5.1 发布时可能遇到的错误 45 4.5.2 卖东西也要签名——生成签名文件 46 4.5.3 打包、签名、发布应用 48 4.6 本章小结 51 第5章 千里之行 始于足下——第一个应用helloworld 52 5.1 helloworld应用分析 52 5.1.1 新建一个andr
内容简介 《Java与UML面向对象程序设计》旨在介绍使用Java和UML开发面向对象的软件所必需的知识,并将伴您走上使用Java进行真正面向对象软件开发的道路。《Java与UML面向对象程序设计》共分12章。《Java与UML面向对象程序设计》的前4章介绍了面向对象的精髓,第1章是关于对象的简介。第2章介绍了面向对象的基本概念以及UML的一些基本知识。第3章阐述了如何使用Java来编写面向对象程序。第4章介绍面向对象的分析和设计。第5章使用这些面向对象观点分析了图形用户界面(GUI)和Java Swing类库。第6章以一个小规模的Java应用程序为实例,将前5章的内容结合到一起。 接下来的章节让您对面向对象编程的实践方面有较好的了解。第7章介绍了设计模式。第8章介绍软件重构。第9章简要介绍针对大规模和小规模的面向对象软件项目以及当前的一些主要开发方法。第10章介绍当前一些面向对象软件开发的工具软件。第11章给出了作者为开发更好的软件而提出一些指导意见。最后,第12章提供了关于面向对象软件和Java方面更多的学习资源。 《Java与UML面向对象程序设计》强调理论和设计相结合,重视对软件开发方法学有指导作用的重要概念。《Java与UML面向对象程序设计》可作为高等学校计算机科学系及软件学院高年级学生和研究生的教科书,也可作为从事软件开发的管理者、系统分析员、程序员在学习面向对象程序设计时的参考书。
RubyonRails九日学习计划(含相关软件及书籍)时间 内容 目的
第一天 学习oracle 基本工具掌握 plsql ,sql语言,范式,索引,数据库安全,数据备份,导入导出。 熟练掌握SQL语言
第二天 1. ruby 语言历史和特性介绍,rails框架历史和特性介绍。参考资料《Ruby on Rails 实践.pdf》。
2. 搭建ruby on rails 开发环境并熟悉开发环境。用到的软件在《软件工具》目录。
3. 给学生展示《Ruby on Rails 实践.pdf》中的示例快速建立简单应用
4. 指导学生完成《Ruby on Rails 实践.pdf》中的内容。 使学生对ruby和rails产生感性认识。
第三天 完成《Ruby语言入门教程》,并上机调试 熟悉Ruby语言基本语法和常用函数
第四天 完成《Ruby语言进阶教程》,并上机调试
第五天 按照《应用Rails进行敏捷Web开发.pdf》学习第二部分购物车示例。
教学第五章节到第七章节内容。 灌输学生敏捷开发方法。
第六天 继续完成第八章到第九章内容。
第七天 继续完成第十章到第11章内容。
第八天 回顾前几天内容。
如果前面几天任务量没有完成那么 继续完成前面几天的内容。 交流总结。
第九天 完成新闻系统需求分析和设计,并有相关文档。主要功能点是:
1. 新闻发布(标题、内容(1000个汉字即可)、新闻分类、有效期)
2. 新闻的分类
3. 新闻列表显示(能翻页)
4. 新闻的详细内容显示 实践和个人能力的展示。
不拘一格尽量让学生自己发挥。
考察学生编程思想、代码规范、设计思想、功能完善、人性化设计、以及界面等方面。

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