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5平行流热交换器换热效率计算.pdf下载
weixin_39820780
2023-11-21 09:00:30
5平行流热交换器换热效率计算 , 相关下载链接:
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5
平行
流
热交
换
器
换
热效率
计算
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5
平行
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热交
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器
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热效率
计算
特斯拉专利(英文)特斯拉电动汽车技术专利资料146个合集.zip
特斯拉专利(英文)特斯拉电动汽车技术专利资料146个合集: 001 侧控制台.
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002 暖通空调系统的正温度系数随热棒长度的变化而变化.
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003 方向盘.
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004 一步.
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006 仪表板.
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007 遮阳板.
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008 可再生能源发电系统.
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009 半卡车驾驶室.
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010 半卡车驾驶室.
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011 带有异种材料插件的挤压件.
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013 利用集成电池组吸收和分配侧面冲击能量的系统.
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014 储能包.
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015 启动应用程序和选择应用程序目标窗口的方法.
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016 使用液体热系统制造电池.
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018 用于连续延长挡风玻璃的遮阳板.
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019 太阳能光伏发电调节装置.
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020 用于晶圆加工的双极移动静电载体.
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021 自修复聚合物组合物.
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022 车辆侧视镜.
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023 带有改变的径向鳍片的挤压构件.
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024 车辆遮阳板.
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025 嵌入式光学模块化组件.
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026 车辆展示和安装.
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027 线轴设计用于传导冷却,间隙,高磁导率的磁性元件.
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028 自动排水系统.
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029 车身.
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030 车辆仪表板.
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033 带涡
流
分离器的储能容器.
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034 使用多维模型进行负载限制器配置.
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035 暖通空调系统的正温度系数随热棒长度的变化而变化.
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036 用于车辆和车辆的冲击保护结构.
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037 具有双侧加强肋的结构梁构件.
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038 用于非
平行
轨道的可移动面板系统.
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039 溶剂精制塔的闭环热保护.
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040 车辆前门电源开启系统.
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041 协议间充电适配器.
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042 储热系统采用热管热管理.
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043 限制转子平衡中的径向膨胀.
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044 快速充电模式,用于延长行程.
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045 冷却充电电缆.
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046 车辆仪表灯.
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047 车尾灯.
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048 汽车前保险杠和引擎盖.
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049 电池组低温快速充电.
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050 车头灯.
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051 集成电动机总成.
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052 电化学电池盖.
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053 电池盖组件,高效通风口.
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054 电池交
换
系统和技术.
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055 可移动的车辆座椅与monopost.
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056 车辆空气系统采用高效过滤器.
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057 车轮面.
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058 B柱变形模式.
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059 车轮面.
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060 车轮面.
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061 Monopost用于独立式车辆座椅.
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062 车轮.
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063 方向盘.
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064 晶体管引线的焊接和焊接.
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065 基于位置的电动汽车充电控制.
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066 车轮.
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067 车辆后部.
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068 高压电池组的自放电.
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069 车辆行李箱盖.
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070 电池模块组件.
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071 电池电子系统.
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072 储能装置.
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073 金属 - 空气电池的充电速率调节作为环境氧浓度的函数.
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074 平面电容器端子.
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075 机动车前保险杠带罩.
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076 机动车前保险杠带罩.
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077 集成的车辆端结构.
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078 全轮驱动电动车的控制系统.
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079 充电站在充电期间提供电动车辆的热调节.
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080 车轮.
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081 座位.
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082 电动机使用多个参考框架作为磁通角.
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083 安全充电电池的方法.
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084 在预平衡纺纱过程中控制端环平衡.
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085 用于维修高压电池组的方法和系统.
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086 天窗采用两个独立的电机.
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087 车轮.
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088 使用可调电压控制快速充电.
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090 带阻尼接口的电磁开关.
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091 带有剪切平面的扭矩箱在内部接头处 1.
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092 子帧配置为在受到影响时分离.
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093 适用于挤压导轨和扭矩箱的适配器.
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094 车辆挤压轨道具有基本上方形的单元和引发器.
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095 响应于检测串联电池元件中的过充电事件.
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096 带有异种材料插件的挤压件.
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097 带热管冷却系统的转子组件.
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098 冷却充电电缆.
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099 响应于检测串联电池元件中的过放电事件.
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100 自动排水系统.
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101 控制电动汽车空气悬架的压缩机.
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102 电动车连接器柱.
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103 高压电池组的二级服务端口.
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104 用于电动机驱动的电力电子互连.
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105 响应电池组中的过电
流
.
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106 烟火高压电池断开.
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107 金属 - 空气电池的充电速率调节作为环境氧浓度的函数.
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108 充电率优化.
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109 车辆的局部消能结构.
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110 冗余通信中的断线
OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现-第二季
OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现/第二季:实现三维GIS球体+ 高程数据章节名称DEM基础1DEM基础知识1.介绍基本的DEM知识2.什么是DEM,作用是什么2DEM数据1.如何获取/ 传统测量/激光扫描/无人机测量/ 点云数据/ 倾斜摄影2.如何使用/局部小规模(栅格数据,图片/tif),3. 组织方式4. 根据使用目的不同,介绍多种优化方法3DEM图层的实现原理14DEM数据结构定义struct V3U3N4顶点数据的生成和
计算
WGS84投影
计算
5wgs84 投影球体被切成一个个小圆弧,一共60个投影带,分别为01,02.........60WGS的最新版本为WGS 84(也称作WGS 1984、EPSG:4326),1984年定义、最后修订于2004年。接口定义坐标转
换
Wgs84 数据加载6瓦片编号
计算
生成算法1. 经纬度到大地坐标的转
换
2.大地坐标到经纬度坐标转
换
3. 根据经纬度获取瓦片编号框架重构7智能指针重构框架1. 基类定义(所有的类继承自基类),基类派生自 std::enbale_shared_from_this2. 实现智能指针的动态转
换
接口3. 实现向下转
换
4. 已有的类实现全部使用智能指针重构5. 任务系统(多线程加载任务)8引入图层(Layer)1. 介绍图层的概念以及重要性2. 图层类实现3. 修改框架(使用图层的方式重构框架)9Layer-bug排查(绘制过程中出现错位,偶发)1. 框架重构后遇到问题(绘制结果错误)2. 瓦片索引方式发生变化,多线程中引起内存问题3. 修改索引方式,解决绘制偶发错误问题10引入数据源(TileSource)1. 数据源的作用与设计目的2. 当前存在的问题,数据调度中存在问题3. 数据源(TileSource)类实现11数据格式管理(FormatMgr)1. 数据格式管理(FormatMgr) 提出的目的,需要解决的问题2. CELLFormat基类接口抽象3. 实现几个标准格式类4. 修改框架
流
程,使用FormatMgr重构
流
程5. 扩展支持,后续支持任务格式数据加入系统12Task(任务)优化1. 任务中低耦合数据结构,目的是让Task更加的通用2. 修改任务读取代码与任务处理代码,完善处理
流
程DEM高程13DEM-数字高程定义1. 什么是数字化高程数据2. 当下GIS系统中有哪些常见的高程格式3. 课程体体系中使用的哪种格式4. 高程类定义以及实现,并加入到FormatMgr 管理系统中14高程瓦片数据读取1. 介绍GIS系统相关的工具(在数据转
换
)数据生成方面可以解决大量时间2. 自定义高程瓦片格式说明3. 自定义高程格式文件解析,并以智能对象的方式引入到系统中4. 完善框架代码,适配高程数据15高程瓦片文件的读取1. 实现基本的读取算法2. 增加格式化组件,并加入到系统中3. 配置高程图层以及高程数据源,并加载数据,验证数据正确性16瓦片数据结构重构1.顶点生成2.UV坐标
计算
3.面数据生成17DEM重构绘制
流
程1. 修改绘制数据结构,去除无用字段2. 增加Mesh类,实现光栅数据转
换
成三角面数据,
计算
UV数据,提炼接口3. 修改系统调度,实现顶点数据,UV数据,以及面数据的生成与更新4. 按需更新数据,而不是每一帧更新18DEM-数据精度问题(CPU)1. 因为瓦片数据使用大地坐标作为系统输入,造成瓦片坐标很大,单浮点数据精度不够2. 使用局部坐标的方式解决单浮点精度问题3. 调整相机参数,解决投影矩阵数据
计算
深度精度问题4. 修改绘制shader 实现对瓦片数据的绘制19DEM-数据精度问题(LogDepth)1. 使用对数深度(log depth )算法在GPU中
计算
解决单浮点经纬
计算
问题2. 修改shader ,增加对(logDepth)算法支持3. 修改C++端代码,实现对shader数据的输入20DEM-数据结构优化1.当下使用CPU端数据通过接口的方式传递给GPU,速度慢2. 使用Instance 方式降低Vertex Buffer 的大小,优化渲染系统21DEM-GPU缓冲区优化1. 使用Vertex Buffer Object / Index Buffer Object / Instance 方式优化渲染系统2. 修改绘制接口,使用DrawElementsInstanceBaseInstance方式提升系统性能内存池与对象池22瓦片生成优化/对象池1. 相机移动过程中会频繁的建立与释放瓦片,对CPU有较大的消耗2. 引入内存池,避免频繁的内存申请与释放,降低CPU时间3. 改造智能指针对象,对象释放通知到内存管理,回收对象内存23改造任务系统支持对象池1. 任务系统是一个公用模块,被多个模块使用,避免频繁的内存操作,引起的内存碎片2. 实现对象池,并应用到任务模块法线
计算
24法线
计算
1. 修改现有顶点结构,增加法线支持2. 修改shader,增加法线顶点输入,使用
平行
光光照模型3. 修改绘制
流
程,支持光照
计算
,使用探照灯作为光源输入25顶点法线
计算
/共享法线
计算
1. 增加数据结构保存顶点数据被多个面共享的次数2.
计算
面法线,并累加到顶点法线中3. 根据顶点被面共享的次数做平均法线
计算
4. 修改
流
程,按需更新法线数据26法线数据压缩1. 法线数据使用3 * float 数据存储,大大的增加了系统的数据2. 实现算法,将3 * float 数据压缩成4字节数据3. 改造绘制代码,支持压缩数据输入27GPU中
计算
产生法线数据(去掉CPU中
计算
)1. 引擎支持 Geometry Shader 阶段2. 编写 Geometry Shader,实现法线
计算
系统功能优化28重构CPU拾取
流
程1. 当下的拾取
流
程,只支撑二维数据拾取,无法准群的拾取三维数据2. Terrain中增加拾取接口,输入射线,输出拾取到顶点数据29绘制拾取结果1. 增加一个绘制点的方法,实现绘制代码2. 修改shader,增加logdepth3. 调试代码,花费了很多时间排查错误,最总排查到是因为uniform参数笔误写错造成。30任务系统完善,避免任务队列无线膨胀1. 任务系统中,没有限制队列的大小,生产者的能力远大于消费者的能力,造成任务队列膨胀2. 处理办法,限制生产者的生产能力,而不是限制任务队列大小(这种方式会造成业务逻辑异常复杂)3. 使用sleep休眠方式(这种方式是严重错误的)31如何避免瓦片数据抖动1. 产生瓦片抖动的原因 ? 分裂算法与回退算法中间没有过度2. 引入过度
流
程,避免内存抖动,参数因子是一个重要的数据,需要谨慎使用3. 有必要结合瓦片自身数据动态
计算
参数因子32瓦片数据管理-fepk文件格式支持-全球数据加载1. 支持fepk文件格式,增加fepk读取组件,适配fepk文件2. fepk管理数据方式:一般情况选择全球前10级别作为基础级别,因数据量不大(1G)左右,后续以8级作为基础级别,全球19级别数据被划分为 2^8 * 2^7(512 * 256)个块。每个块中包含了256 * 256 张小瓦片33fepk高程数据读取 34高程分裂处理当瓦片没有高程数据,那么子节点以及其他后代节点该如何共享父节点的数据35lesson-734-高程瓦片分裂处理(2)-算法实现高程数据分裂算法实现实现对高程数据的切分,并对特殊数据进行处理36高程瓦片分裂处理(3)-问题排查 37高程瓦片分裂处理(4)-(后代节点更新问题)当一个瓦片高程数据更新后,他的儿子节点,孙子节点...该如何处理?38瓦片视锥裁剪错误高程数据更新后,没有技术
计算
瓦片包围盒信息,造成包围盒错误,进而引视锥
计算
错误39http支持1.引入三方库 Libcurl2.http类封装,支持http读取数据40fepk.server使用 生成三维地球41改造四叉树-统一使用经纬度输入42地形网络生成算法重构 43引入球体坐标系 44使用球体坐标改造瓦片 45多图层(加载标签数据) 课时截图:镜头拉近后,显示细节数据加载矢量SHP国界线数据:加载矢量三维白膜数据截图高程数据加载点云数据 加载倾斜摄影数据
如何用
计算
机
计算
平均温差,第八章 传热平均温差
计算
.
pdf
5.3 传热平均温差
计算
一、传热过程的分类:1. 按参与热交
换
的
流
体在沿
换
热器传热面
流
动时的温度变化情况分:① 恒温传热指冷热
流
体温差处处相等,且不随
换
热器位置而变的情况。如间壁的一侧液体保持恒定的沸腾温度 t下蒸发;而另一侧饱和蒸汽在温度T下冷凝过程,此时传热面两侧的温度差保持不变,称为恒温(差)传热。即:∆t T −t② 变温传热指传热温度随
换
热器位置而...
计算
机组成原理:最详细笔记
前言 参考:《王道
计算
机组成原理》学习笔记总目录+思维导图 2019 王道考研
计算
机组成原理 第一章
计算
机系统概述 1.1
计算
机发展历程 1.1.1
计算
机硬件的发展
计算
机系统=硬件+软件
计算
机硬件的发展: 第一代
计算
机:(使用电子管), 第二代
计算
机:(使用晶体管), 第三代
计算
机:(使用较小规模的集成), 第四代
计算
机:(使用较大规模的集成), 已经经历了4代,
计算
机的速度越来越快,并且体积变得越来越小。 发展趋势:更微型、多用途;更巨型、超高速......
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