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程序设计-指针变量的定义与引用.pptx下载
weixin_39821260
2023-11-21 20:00:22
程序设计基础 , 相关下载链接:
https://download.csdn.net/download/u011062044/88508796?utm_source=bbsseo
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程序设计
-
指针
变量
的
定义
与
引用
.
ppt
x
程序设计
基础
程序设计
-通过
指针
引用
多维数组.
ppt
x
程序设计
基础
程序设计
-通过
指针
引用
字符串.
ppt
x
程序设计
基础
程序设计
-通过
指针
引用
数组元素.
ppt
x
程序设计
基础
C语言
程序设计
-地址、
指针
和
变量
.
ppt
x
地址、
指针
和
变量
1-1
变量
的地址与
指针
计算机的内存是以字节为单位的一片连续的存储空间,每一个字节都有一个编号,这个编号就称为内存地址。内存的存储空间是连续的,内存的地址号也是连续的。一个
变量
实质上代表了“内存中的某个存储单元”。 若我们在程序中
定义
了一个
变量
,C编译系统就会根据
定义
的
变量
的类型为其分配一定字节数的内存空间(如:字符型占1个字节,整型占2字节,单精度实型占4字节,双精度实型占8字节)。每个
变量
所占存储单元的第一字节的地址就是该
变量
的地址。 1-1
变量
的地址与
指针
编译程序在对源程序进行编译时,每遇到一个
变量
,就为它分配存储单元,同时记录
变量
的名称、
变量
的数据类型和
变量
的地址。 char c; int a=5; float x; 由于
变量
的存储位置是系统分配的,用户不能改变
变量
的存储位置,所以
变量
的
指针
是个地址常量。其值通过取地址符&得到,其一般格式为: &
变量
名 1-1
变量
的地址与
指针
指针
就是“内存单元的地址”。
指针
指向一个内存单元。
指针
变量
就是地址
变量
。地址(
指针
)也是数据,可以保存在一个
变量
中。保存地址(
指针
)数据的
变量
称为
指针
变量
。而
变量
的
指针
就是“变
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