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程序设计-结构体变量的定义和使用.pptx下载
weixin_39821526
2023-11-21 20:00:22
程序设计基础 , 相关下载链接:
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-
结构体
变量
的
定义
和
使用
.
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程序设计
基础
C语言
程序设计
-程序举例
结构体
数组
使用
.
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C语言
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-程序举例
结构体
数组
使用
.
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x
程序设计
结构体
和联合体
PPT
课件.
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和联合体
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课件.
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C语言
程序设计
-
结构体
类型.
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C语言
程序设计
-
结构体
类型.
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C语言
程序设计
-指向
结构体
类型数据的指针.
ppt
x
指向
结构体
类型数据的指针 3-1 指向
结构体
变量
的指针 一个
结构体
变量
的指针就是该
变量
所占据的内存段的起始地址。可以设一个
结构体
类型的指针
变量
,用来指向一个
结构体
变量
,此时该指针
变量
的值是
结构体
变量
的起始地址。指针
变量
也可以用来指向
结构体
数组中的元素。 在C语言中,为了
使用
方便和使程序直观,可以把(*p).num改用p->num来代替,即:p所指向的
结构体
变量
中的num成员。 3-1 指向
结构体
变量
的指针 以下3种形式等价:
结构体
变量
.成员名; (*p).成员名; p->成员名。 3-2 指向
结构体
数组的指针 对
结构体
数组及其元素也可以用指针或指针
变量
来指向。 【例9.3】指向
结构体
数组的指针的应用。 程序如下: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }; struct student stu[3]={{99001,"Li Lin",'M',18},{99002,"Zhang Fan",'M',19}, {99003,"Wang Min",'F',20}}; main() { struct stude
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