VC++6.0如何处理绘图时数据坐标是浮点型的问题

SmartFish7 2024-01-19 09:03:22

由于工作需要,最近使用VC++6.0绘制动态曲线的时候,遇到了一个问题,问题描述:

1、在给定区域根据接收的数据绘制动态曲线,起初我想绘制100个数据点,当数据点超过100个时,最前面的数据被后面的数据覆盖,最终实现动态绘制的效果,但是我发现当我计算两个数据点之间的间隔时,数据间隔假设为D,绘制区域宽假设为W,数据点个数假设为N, D = W / N,但是不能保证D是整数,如果将D强制赋值为整数时,在绘制区域很可能当绘制完100个点时,最后一个点的坐标在绘制区域中间或者靠右的位置,并不在绘制区域的有边界。

所以想请教大家在绘制动态曲线时是怎么处理我遇到的这个问题的,谢谢各位大佬啦~

...全文
133 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复

19,470

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
  • 图形处理/算法社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧