VC++6.0如何处理绘图时数据坐标是浮点型的问题

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由于工作需要,最近使用VC++6.0绘制动态曲线的时候,遇到了一个问题,问题描述:

1、在给定区域根据接收的数据绘制动态曲线,起初我想绘制100个数据点,当数据点超过100个时,最前面的数据被后面的数据覆盖,最终实现动态绘制的效果,但是我发现当我计算两个数据点之间的间隔时,数据间隔假设为D,绘制区域宽假设为W,数据点个数假设为N, D = W / N,但是不能保证D是整数,如果将D强制赋值为整数时,在绘制区域很可能当绘制完100个点时,最后一个点的坐标在绘制区域中间或者靠右的位置,并不在绘制区域的有边界。

所以想请教大家在绘制动态曲线时是怎么处理我遇到的这个问题的,谢谢各位大佬啦~

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