UnitySteamVR串流HTCvive的按钮有高亮显示但触发onclick事件失败

树苗_ 2024-04-01 15:56:40

大佬们,我做的VR项目整个项目文件夹复制到别人电脑是能通过SteamVR串流button有高亮显示,触发onclick事件成功,但我电脑就有高亮显示,但是触发onclick事件失败。

问题:如何解决手柄操作点击失效?

配置:头显是PICOneo3,unity用HTCvive和steam VR plugin,unity版本2021.3.13f1c1,SteamVR2.4.4

备注:对方也是SteamVR2.4.4、PICOneo3、unity版本2021.3.13f1c1

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HahaGiver666 2025-02-06
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首先你要排查你的手柄点击是否被触发,另外由于你是用的Pico设备,你可以对应去检查下InputSystem对应的映射是否有添加绑定Pico的按钮

内容概要:本文系统梳理了多个科研领域的前沿研究与技术实现,重点涵盖FDTD方法中的完美匹配层(PML)研究,以及Matlab/Simulink在电磁、电力、控制、通信、信号处理、图像处理、路径规划、能源系统优化等领域的仿真与算法实现。文中列举了大量基于Matlab和Python的科研案例,如风电功率预测、负荷预测、无人机三维路径规划、电池系统故障诊断、雷达模拟、通信编码、微电网优化调度等,并强调结合智能优化算法(如粒子群、遗传算法、深度学习等)提升系统性能。同时,提供了丰富的代码资源与仿真模型,涵盖永磁同步电机控制、逆变器设计、多智能体任务分配、虚拟电厂调度等复杂系统,助力科研人员快速开展复现实验与创新研究。; 适合人群:具备一定编程基础,熟悉Matlab/Python工具,从事电气工程、自动化、通信、人工智能、新能源、控制科学等相关领域研究的研发人员及研究生。; 使用场景及目标:① 学习并实现FDTD仿真中的PML边界条件以有效抑制数值反射;② 掌握Matlab/Simulink在多物理场建模、控制系统设计与优化算法中的综合应用;③ 借助提供的代码资源完成科研复现、课程设计、竞赛项目或工程原型开发; 阅读建议:此资源以科研实战为导向,不仅提供理论方法,更强调代码实现与仿真验证。建议读者结合自身研究方向,按目录顺序查阅相关模块,下载配套代码进行调试与二次开发,以达到学以致用、融会贯通的目的。

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