团队作业第二次——需求分析

Star_Weaver 团队 2024-04-09 21:42:06
这个作业属于哪个课程2302软件工程社区
这个作业要求在哪里团队作业第二次——需求分析
团队名称星辰编织者
这个作业的目标1篇博客随笔;1份界面原型设计;1份界面原型设计答辩PPT;1份界面原型设计评审表
其他参考文献《构建之法》

文章目录

  • 1.界面原型设计
  • 2.答辩PPT链接
  • 3.软件需求规格说明书
  • 4.团队项目计划
  • 4.1项目整体规划
  • 4.1可能遇到的难点
  • 5.项目分工
  • 5.1贡献度
  • 5.2组内交流


1.界面原型设计

界面原型设计链接


2.答辩PPT链接

PPT链接


3.软件需求规格说明书

需求规格说明书链接


4.团队项目计划

4.1项目整体规划

在这里插入图片描述

4.1可能遇到的难点

  1. 原创性和创新

    • 难点:创造一个独特且引人入胜的游戏世界观,同时设计新颖的游戏玩法机制。
    • 分析:游戏需要有足够的特色来吸引玩家,这需要我们在故事背景、角色设计和游戏玩法上下足功夫。
  2. 技术和性能问题:

    • 难点:确保游戏运行流畅
    • 分析:技术选型需考虑跨平台兼容性,可能需要仔细研究优化方法。此外,高质量的图形和动画也需要强大的技术支持。
  3. 资源和时间管理:

    • 难点:在有限的时间和预算内完成高质量的游戏开发。
    • 分析:项目管理需精确规划各个开发阶段,合理分配人力资源,避免超支和延期。
  4. 用户界面和体验:

    • 难点:设计直观易用的用户界面(UI)并提供流畅的用户体验(UX)。
    • 分析:UI/UX设计需要不断迭代,收集用户反馈并据此改进。

5.项目分工

5.1贡献度

学号工作内容贡献度
222100335背包UI,法术UI制作,法术攻击判断和特效,人物移动和动画制作,策划,需求分析撰写,原型设计25
222100330博客撰写、PPT制作、上台答辩、游戏策划18
222100319模型制作5
222100220攻击系统,敌方攻击制作,血条等战斗UI制作,绘制类图22
222100410制作图标,转换Unity图片格式17
222100320模型制作5
052101528模型制作5
222100124场景搭建3

5.2组内交流

在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

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