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请将简历发送至 wanghao528@ke.com
工作职责:
1. 负责根据项目设计制作3D美术资源、美术效果,提出自己的见解;
2. 熟练掌握 3D 建模,负责包括但不限于建筑场景、图标、人物的三维建模工作,能独立完成模型 UV编辑,pbr 材质的贴图制作,还原模型真实外观效果;
3. 具备模型优化能力,在保证外观效果的同时,尽量减少三维模型面数,有一定的减面经验;
任职要求:
1.熟练掌握UE4并在以下至少一个方向有一定经验并需要提供相关作品:3D模型UV整理、UE材质编辑、UE光影环境烘培、UE后期控制、熟练使用AE、PS等相关后期软件、UE空间游离动画/产品动画的镜头制作/编辑;
2.具备建筑设计和室外效果图相关实习经验、对建筑素描和色彩美学良好认知者优先;
3.三年以上3D建筑表现行业 或AR/VR、3D游戏相关3D美术工作经验;
4. 精通 3DMA或C4D,熟悉 UE、Unity 3D引擎,有过UE、Unity 3D 完整项目经验,了解美术资源优化思路,善于通过引擎提升画面品质,能独立完成物体建模、场景建模等工作;
5. 熟悉 3D 几何学模型、动画、绑定、权重等实时渲染引擎的工作原理;
6. 美术或动画专业,具备专业的审美素质和美术表现力;
7. 具备已成功上线的3D视觉项目、3D漫游项目或3D游戏项目 AR/VR 项目完整经验的候选人优先;
8. 具备良好的团队精神及沟通能力,易于协作。