大玩家队——Alpha冲刺Day2

big_players 2024-05-05 22:55:09
这个作业属于哪个课程2302软件工程
这个作业要求在哪里团队作业——alpha冲刺
团队名称大玩家队
这个作业的目标记录Alpha冲刺day2
其他参考文献《构建之法》

目录

  • 一、站立式会议照片
  • 二、团队成员站立式会议总结
  • 2.1 组长222100409任思泽
  • 2.2 组员222100435蒋亿达
  • 2.3 组员222100436魏文铮
  • 2.4 组员222100425郑钦铭
  • 2.5 组员222100408冉洋
  • 2.6 组员222100412刘金成
  • 2.7 组员222100236薛朝伟
  • 2.8 组员222100115林录
  • 三、项目程序/模块的最新运行情况
  • 四、项目燃尽图

一、站立式会议照片

五一假期期间,一些队员返乡了,故召开线上腾讯会议讨论

img

二、团队成员站立式会议总结

2.1 组长222100409任思泽

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 完善ppt与编写随笔博客,学习Unity框架
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 进一步完善博客内容与学习Unity框架
  • 心得体会: 学会了Unity场景的搭建和使用

img

2.2 组员222100435蒋亿达

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 完成关卡选择界面
  • 存在的问题/遇到的困难: 数据交互方式
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 继续完成具体功能实现
  • 心得体会: 学会了基于Unity生命周期的MVC设计模式

img


img

2.3 组员222100436魏文铮

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 实现了奖励模块
  • 存在的问题/遇到的困难: 采用策略模式编写不同输入逻辑的CardAgent
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 和地图模块等进行逻辑串联
  • 心得体会: 和队友进行讨论,运用策略模式来进行编程,提高了我团队合作的能力

img

2.4 组员222100425郑钦铭

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 对怪物的设计进行完善和优化
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 再对怪物的设计进行完善和优化
  • 心得体会: 多设计几个备选

img

2.5 组员222100408冉洋

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 学习Unity脚本的制作和使用
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 继续深入学习Unity相关技术和知识
  • 心得体会: 每天进步一点点

img

2.6 组员222100412刘金成

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 进行卡牌设计

  • 存在的问题/遇到的困难:

  • 从现在到明天站立式会议的安排: 继续完成卡牌设计

  • 心得体会:提升查阅资料的能力,学习游戏设计

img

2.7 组员222100236薛朝伟

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 理解Unity中测试的基本概念,包括单元测试和集成测试
  • 存在的问题/遇到的困难: 查找文档解决依赖冲突
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 深入理解UTF的高级功能,了解如何进行参数化测试和数据驱动测试
  • 心得体会: 学习了如何分析测试结果

img

2.8 组员222100115林录

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展:继续剧情设计
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 继续学习和完善游戏故事剧情
  • 心得体会: 学习优秀的剧情设计,起承转合

img

三、项目程序/模块的最新运行情况

img

四、项目燃尽图

img

...全文
76 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复

122

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
FZU-SE
软件工程 高校
社区管理员
  • LinQF39
  • 助教-吴可仪
  • 一杯时间
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧