大玩家队——Alpha冲刺Day3

big_players 2024-05-07 21:31:20
这个作业属于哪个课程2302软件工程
这个作业要求在哪里团队作业——alpha冲刺
团队名称大玩家队
这个作业的目标记录Alpha冲刺day3
其他参考文献《构建之法》

目录

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  • 一、站立式会议照片
  • 二、团队成员站立式会议总结
  • 2.1 组长222100409任思泽
  • 2.2 组员222100435蒋亿达
  • 2.3 组员222100436魏文铮
  • 2.4 组员222100425郑钦铭
  • 2.5 组员222100408冉洋
  • 2.6 组员222100412刘金成
  • 2.7 组员222100236薛朝伟
  • 2.8 组员222100115林录
  • 三、项目程序/模块的最新运行情况
  • 四、项目燃尽图

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Day3于2024.05.06晚交到了另一个社区,后经发现后已删除,重新在本社区发布,与助教取得协调后出示此聊条记录证明最早发布时间没有延期

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一、站立式会议照片

五一假期结束,团队成员都已返校,之后开始每天都在学校的活动室里开展站立式会议

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二、团队成员站立式会议总结

2.1 组长222100409任思泽

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 完善ppt与编写随笔博客,学习Unity框架
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 进一步完善博客内容与学习Unity框架
  • 心得体会: 学会了Unity的Transform的使用

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2.2 组员222100435蒋亿达

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 完成了探索场景与战斗场景的对接,完善了事件系统
  • 存在的问题/遇到的困难: 场景转化的时候,当前游戏物体处理以及下个场景预处理
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 继续完善地图部分
  • 心得体会: 使用状态模式,有效解决困难

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2.3 组员222100436魏文铮

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 提供奖励模块的接口,和MainInformationManager、地图模块等对接
  • 存在的问题/遇到的困难: 接口编写
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 完成遗物模块
  • 心得体会: 提高了我团队合作的能力

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2.4 组员222100425郑钦铭

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 对设计方法的进一步学习
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 对怪物进行设计
  • 心得体会: 多设计几个备选

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2.5 组员222100408冉洋

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 学习Unity灯光
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 继续深入学习Unity相关技术和知识
  • 心得体会: 每天进步一点点

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2.6 组员222100412刘金成

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 进行卡牌设计

  • 存在的问题/遇到的困难:

  • 从现在到明天站立式会议的安排: 继续完成卡牌设计

  • 心得体会:提升查阅资料的能力,学习游戏设计

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2.7 组员222100236薛朝伟

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 通过Test Runner执行单元测试和集成测试,了解如何进行参数化测试和数据驱动测试
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 学习如何在项目中引入自动化测试策略
  • 心得体会: 通过阅读社区论坛或官方问答资源,一般可以找到问题的答案

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2.8 组员222100115林录

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展:继续剧情设计
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 继续学习和完善游戏故事剧情
  • 心得体会: 学习优秀的剧情设计,起承转合

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三、项目程序/模块的最新运行情况

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四、项目燃尽图

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