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分享| 这个作业属于哪个课程 | 202302软件工程实践 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 团队作业——alpha冲刺 |
| 团队名称 | 星辰编织者(Star_Weaver) |
| 这个作业的目标 | Alpha冲刺Day8 |
| 其他参考文献 | 《构建之法》 |

昨天站立式会议到现在的项目进展:
- 制作第二张地图,完善一些显示细节
存在的问题/遇到的困难:
- 无
从现在到明天站立式会议的安排:
- 继续完善地图
- 统筹规划整个组的工作需要精确控制,合理分配每个人的工作量才能让全组的工作效率最大化。


昨天站立式会议到现在的项目进展:
- 测试第二张地图的场景
存在的问题/遇到的困难:
- 无
从现在到明天站立式会议的安排:
- 继续测试
心得体会:
- 作为项目测试人员,我深刻体会到了学习的重要性。在不断接触测试的过程中,我提高了解决问题的能力。通过与开发人员的紧密合作,我了解了软件开发的流程,这有助于我更有效地设计测试用例和识别潜在的缺陷。总之,持续学习和实践是提高测试技能的关键。
昨天站立式会议到现在的项目进展:
- 补充RockHugeman0的图标
存在的问题/遇到的困难:
- 无
解决的方法
- 无
从现在到明天站立式会议的安排:
- 继续进行预制件制作、并补充完善各种参数;添加怪兽图标
心得体会:
- 开发过程中要保持细心,准确无误完成组内任务很重要
昨天站立式会议到现在的项目进展:
- 优化pet预制件的效果
存在的问题/遇到的困难:
- 无
从现在到明天站立式会议的安排:
- 编写元素反应的代码
心得体会:
- 实现一些定制的预制件效果很复杂,需要考虑的东西比较多
昨天站立式会议到现在的项目进展:
- 完成了雷属性的特效测试,进一步实现了火属性特效的完整化建模。基本完成了水属性技能特效的组件细化工作以及调试工作, 完成了部分冰属性技能特效的属性调节,实现了岩属性技能特效的大部分初步建模。
存在的问题/遇到的困难:
- 对于技能属性的特效描写理解的不够透彻。
从现在到明天站立式会议的安排:
- 进行组件的属性调整,以及进一步实现各属性特效在游戏中的测试。
心得体会:
-深刻了解到了特效测试对于特效整体的调试以及细节调试的作用

昨天站立式会议到现在的项目进展:
- 灵兽的个体数据配置
存在的问题/遇到的困难:
- 无
从现在到明天站立式会议的安排:
- 完成灵兽的个体数据配置和相关代码编写
心得体会:
- 在配置灵兽数据和编写代码的过程中,我意识到及时测试和获取反馈对于保证代码质量和功能完整性至关重要。

昨天站立式会议到现在的项目进展:
- 完成了Fire4Colider的创建,完成了Fire4magic技能范围的c# 脚本
存在的问题/遇到的困难:
- 无
从现在到明天站立式会议的安排:
- 完成余下技能范围的脚本
心得体会:
- 要保持耐心,细心的观察代码,不要有所遗漏和低级错误



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