大玩家队——alpha冲刺Day9

big_players 2024-05-12 22:43:32
这个作业属于哪个课程2302软件工程
这个作业要求在哪里团队作业——alpha冲刺
团队名称大玩家队
这个作业的目标记录Alpha冲刺day9
其他参考文献《构建之法》

目录

  • 一、站立式会议照片
  • 二、团队成员站立式会议总结
  • 2.1 组长222100409任思泽
  • 2.2 组员222100435蒋亿达
  • 2.3 组员222100436魏文铮
  • 2.4 组员222100425郑钦铭
  • 2.5 组员222100408冉洋
  • 2.6 组员222100412刘金成
  • 2.7 组员222100236薛朝伟
  • 2.8 组员222100115林录
  • 三、项目程序/模块的最新运行情况
  • 四、项目燃尽图

一、站立式会议照片

img

二、团队成员站立式会议总结

2.1 组长222100409任思泽

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 完善ppt与编写随笔博客,设计事件
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 进一步完善博客内容与添加和修改事件类
  • 心得体会: 事件的设计要考虑整体游戏的协调性

img

img

2.2 组员222100435蒋亿达

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 修复若干个已知的BUG,优化表现层。改进了用户界面的交互体验,提升了页面加载速度和响应性能
  • 存在的问题/遇到的困难: 优化表现层时,遇到了一些性能瓶颈,需要对代码进行优化和重构,以提高页面的渲染速度和用户响应时间
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 打包游戏,测试
  • 心得体会: 在修复BUG的过程中,我意识到问题的复杂性和多样性。每个BUG都可能涉及不同的代码模块和逻辑,需要仔细分析和调试才能找到根源并进行修复。这要求我们具备良好的问题解决能力和耐心,同时也需要团队成员之间的合作和协助,共同解决问题

img

img

2.3 组员222100436魏文铮

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 完善动作队列
  • 存在的问题/遇到的困难: 用户的频繁输入会造成程序执行混乱
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 添加更多遗物、卡牌、敌人等
  • 心得体会: 在这个过程中,我遇到了用户频繁输入导致的程序执行混乱问题,这使我意识到在编程时必须充分考虑用户行为的多样性和不可预测性

img

2.4 组员222100425郑钦铭

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 对怪物的设计进行完善和优化
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 再对怪物的设计进行完善和优化
  • 心得体会: 确定风格设计起来更快

img

2.5 组员222100408冉洋

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 根据卡牌设计制作卡牌
  • 存在的问题/遇到的困难: 理解之前同学写好的游戏框架,设计数值
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 继续制作卡牌
  • 心得体会: 使用git工具协作很方便

img

2.6 组员222100412刘金成

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 进行卡牌设计

  • 存在的问题/遇到的困难:

  • 从现在到明天站立式会议的安排: 继续完成卡牌设计

  • 心得体会:提升查阅资料的能力,学习游戏设计

img

2.7 组员222100236薛朝伟

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展: 了解敏捷测试方法和如何在敏捷环境中有效执行测试
  • 存在的问题/遇到的困难:由于迭代速度快,有时测试活动难以与开发进度同步
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 安全测试技术与敏捷测试深入应用
  • 心得体会: 优化测试流程和工具,确保测试活动能够紧密跟随开发迭代

img

2.8 组员222100115林录

  • 昨天站立式会议到现在的项目进展:继续剧情设计
  • 存在的问题/遇到的困难:
  • 从现在到明天站立式会议的安排: 继续学习和完善游戏故事剧情
  • 心得体会: 学习优秀的剧情设计,起承转合

img

三、项目程序/模块的最新运行情况

img

四、项目燃尽图

img

...全文
76 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复

122

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
FZU-SE
软件工程 高校
社区管理员
  • LinQF39
  • 助教-吴可仪
  • 一杯时间
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧