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我的任务
分享| 这个作业属于哪个课程 | 2302软件工程社区 |
|---|---|
| 这个作业的要求在哪里 | 作业要求 |
| 团队名称 | 星辰编织者 |
| 团队置顶随笔 | 置顶随笔 |
| 这个作业的目标 | 记录组员交换的情况 |
| 其他参考文献 | 构建之法 |
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我在旧的小组的工作是进行软件测试和服务器部署,对人物的各个属性的技能进行设计和调试。和我交换的新成员是我的舍友,我通过解释说明向他阐述了我的工作内容和工作的相关操作,并且将我所做的材料库打包给他,将我的工作交接给了他。并通过口头讲述以及相关博客向他阐述我组的相关工作进展,以便他能够更加顺利地接手我组的相关工作以及任务。
在新小组,我的任务是进行任务技能属性特效的完善工作。为了较快融入新小组,我首先配置了设计游戏特效的相关环境,向舍友了解了他工作的进度以及工作方法,上网学习了unity的技能特效设计的相关细节。截至博客提交前,我已经初步学习了新小组游戏的世界架构以及所需的技能特效要求,通过提前的技能学习,以及舍友的帮助已经能实现独立设计一个技能特效的任务,具备了接替工作的能力。
软件测试和服务器部署
通过了本次的换组工作,我进入到了一个全新的工程项目中去,刚开始是比较陌生、焦虑的,但是随着不断的学习相关知识以及对新小组项目的了解,我逐渐融入了新小组的工作中去,也明白了自己的任务。换组的过程中我学习了新的技能,明白了对接过程中两人进行信息交换的重要性,很高兴能进入到新的小组,进行新的项目处理,这次交接无疑提高了我的个人能力,无论是对新项目的熟悉还是对新技能的学习。
新成员在本小组的任务是完善技能特效细节部分,之前的旧成员实现的是任务属性技能特效设计的任务,不过有的技能特效与人物并不适配,需要新成员完成后续工作。由于技能特效设计是独立与游戏世界设计的,所以不需要进行计划的调整。其他的项目正常进行。
安排新成员学习unity的相关开发,实现能够在游戏世界良好地测试相关技能特效以及调节相关细节的目的。在本组中新成员主要负责进行在原有技能特效的基础上完善相关细节,实现技能能够适配游戏环境。
通过本次的换组我学会了怎么进行人员的合理调度,认识到了在交换的过程中信息交换的重要性,可以让新组员比较好地了解到我们小组的进展,然新成员更快地衔接到我们小组的工作中来。交接的工作还是要做足准备,新成员毕竟一开始没有跟进我们的项目,对我们的项目不够理解,我们需要及时地为他解答相关的问题