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我的任务
分享| 这个作业属于哪个课程 | 202302软件工程实践 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 团队作业——alpha冲刺 |
| 团队名称 | 星辰编织者 |
| 这个作业的目标 | Beta冲刺总结随笔 |
| 项目名称 | 星界灵兽 |
在本Beta冲刺阶段,为了在有限时间内完成要求的任务,我们团队在Beta冲刺开始前对项目本阶段要求作了具体说明,以下是总结:
·灵兽个体数据配置








- 统筹规划整个组的工作需要精确控制,合理分配每个人的工作量才能让全组的工作效率最大化。
- 作为项目测试人员,我深刻体会到了学习的重要性。在不断接触测试的过程中,我提高了解决问题的能力。通过与开发人员的紧密合作,我了解了软件开发的流程,这有助于我更有效地设计测试用例和识别潜在的缺陷。总之,持续学习和实践是提高测试技能的关键。
- 本次作业的中用到了许多新的组件,深刻认识到了学无止境的意义,努力学习他人的代码和使用新的工具会比自己闭门造车好很多
- 在团队作业的Beta冲刺阶段,我承担了预制件制作和物件、角色图标制作的责任。这段经历为我带来了许多宝贵的经验和成长,我想分享一些我所学到的感悟和体会。首先,我学会了团队合作和沟通的重要性。在项目中,我需要与团队成员密切合作,确保我们的工作相互协调一致。通过与其他成员交流,我学会了如何有效地传达自己的想法,倾听他人的建议,并在团队中协调各种需求和限制。这种沟通和协作的能力是在软件工程领域中不可或缺的。其次,我深刻体会到了任务分配和时间管理的重要性。在制作预制件和图标时,我需要按时完成我的任务,并确保它们与项目的整体进度相一致。因此,我学会了如何有效地管理我的时间,合理安排每项任务的优先级,并在限定的时间内完成工作。这种能力在软件开发项目中尤为关键,因为项目通常有严格的截止日期。此外,我还学到了技术能力的提升和自我学习的重要性。在制作预制件和图标的过程中,我不断学习新的技术和工具,探索各种创意和设计方法,并不断改进自己的作品。通过不断地尝试和实践,我提高了自己的技能水平,并为团队作出了更大的贡献。总的来说,团队作业的Alpha冲刺阶段是我在软件工程实践中的一次宝贵经历。通过这段经历,我不仅学会了团队合作、沟通和时间管理等重要技能,还提升了自己的技术能力和自我学习能力。我相信这些经验和成长将会对我的未来职业发展产生积极的影响。
- 冲刺总结:本次的冲刺我主要负责粒子特效的建立,从组件的属性开始学习到组件的复用再到组件之间的配合,我学习到了许多关于粒子的调节,同时也认识到了整体与部分在建立模型中的重要作用,也深刻理解了团队合作的重要性,通过本次的冲刺活动我受益匪浅。
- 在此次冲刺中我主要负责灵兽个体数据配置与编写相关代码时。通过此次冲刺我深刻意识到合理规划属性、设计清晰的数据结构及编写模块化和可复用代码的重要性。而通过不断测试、调试和学习最新技术,我在提升个人技能的同时,也对如何打造具有吸引力且富有挑战性的灵兽角色有了更深的理解。
- 要细心的查看代码,可以避免很多bug,在开发过程中设置技能范围时候,要多进去测试,不断调整才能使得效果同目标的效果一致
| 学号 | 分工 | 贡献度 |
|---|---|---|
| 222100335廖晨旭 | 战斗交易剧情系统编写、场景的搭建和相机视角的完善、PPT制作、上台答辩 | 16 |
| 222100330黄舒怀 | 博客撰写、PPT制作、上台答辩、每日测试、游戏策划、剧情编写 | 28 |
| 222100318张璟楠 | 设计各属性技能特效的模型 | 6 |
| 222100220陈鑫 | 战斗系统的编写和灵兽系统中灵兽的行为逻辑 | 20 |
| 222100410庄宏明 | 怪兽的预制件配置,怪兽的图标设计 | 18 |
| 222100320陈昕萌 | 灵兽个体数据配置与编写相关代码 | 6 |
| 052101528卢炜鑫 | 编写技能范围的脚本 | 6 |
| 222100124莫政毅 | 无 | 0 |