C++Builder里的指针问题

kollen 2024-07-15 23:19:50

一个vector和一个queue,向另一名为ResultList个vector容器里写数据,红色圏着的单步执行没有问题,直接运行就有问题,pBackPoint没有指向ResultList的最后一个,而是会奇怪的指向maxhv,加了Sleep(100)就解决了,但带来的问题就是变慢了,各位大神,不知道是哪里有问题?

 

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2501_90656512 2025-08-15
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代码概述

该代码段展示了在C++中使用指针pBackPoint操作ResultListHvList的逻辑,旨在从ObservePoint队列中处理数据并更新ResultList。但在直接运行时,pBackPoint未能正确指向ResultList的最后一个元素,而是错误地指向了maxhv,通过加入Sleep(100)可以暂时解决问题,但带来了性能上的损失。

代码解析

  1. 现象描述

    • 单步调试时一切正常,但在直接运行时,pBackPoint指向了错误的位置。
    • 加入Sleep(100)后问题消失,说明程序运行节奏影响了数据访问顺序。
  2. 可能原因

    • 多线程访问冲突:若ResultList在多个线程中被同时访问或修改,而缺乏适当的同步机制,可能会导致数据竞争,从而使pBackPoint指向不正确的地址。
    • 内存屏障缺失:编译器或CPU的指令重排可能导致内存访问顺序不一致,特别是在高并发情况下,这会引发指针指向错误的问题。
    • 指针未及时更新pBackPoint可能没有在每次数据写入后立即更新,导致它仍然指向旧位置或无效位置。
  3. Sleep的作用

    • Sleep(100)人为延时,改变了线程调度顺序,使得数据写入完成后才进行指针访问,从而掩盖了并发问题。

知识点

  1. 多线程同步

    • 使用锁(如mutex)来避免多个线程同时访问共享资源,防止数据竞争。
  2. 内存屏障(Memory Barrier)

    • 防止指令重排序,确保内存操作顺序符合预期,尤其是在多线程环境中。
  3. 指针生命周期与有效性

    • 确保指针始终指向有效对象,避免悬空指针或野指针问题。

解决方案建议

为了彻底解决问题而不是依赖Sleep,可以考虑以下方法:

  • 添加同步机制:使用mutex或其他同步原语来保护对ResultList的访问,确保同一时间只有一个线程能够修改它。
  • 使用原子操作:对于简单变量(如maxhv),可以考虑使用C++11的原子类型(std::atomic),以确保操作的原子性和可见性。
  • 优化代码逻辑:确保每次更新ResultList后立即更新pBackPoint,并在必要时使用内存屏障或同步原语保证可见性。

通过这些改进,可以消除不必要的延时,提高程序的性能和稳定性。

2501_90656512 2025-08-15
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代码概述

从给定的代码片段来看,这段代码主要处理了与指针操作、列表(可能是自定义的HvList类)以及条件判断相关的逻辑。代码中涉及到了获取列表的最大值和最小值,通过条件判断执行不同的操作,包括调用CreateZDList函数和写入数据等。

代码解析

  • pFrontPoint= &0bservePoint.front():获取observePoint队列的第一个元素的地址并赋值给指针pFrontPoint
  • HvList.Load(pFrontPoint->Hs - pBackPoint->Hs):将pFrontPoint指向的对象的Hs成员减去pBackPoint指向对象的Hs成员的结果加载到HvList中。
  • 接下来的几行代码中,计算了HvList中的最大值maxhv和最小值minhv
  • 条件语句if(abs(pFrontPoint->Hs - pBackPoint->Hs)>>== MaxHv(HvList.Lenth()>>1&&maxhv-minhv>=:1MaxHv -400{似乎存在语法错误,正确的条件表达式应该更清晰地表示意图,比如if ((abs(pFrontPoint->Hs - pBackPoint->Hs) > MaxHv(HvList.Length() / 2)) && (maxhv - minhv >= MaxHv - 400)) {。如果此条件成立,则执行创建ZDList及写入数据的操作,并让程序休眠100毫秒,更新pBackPoint指针,清空HvList
  • 如果上述条件不满足,则将pFrontPoint指向的数据添加到结果列表ResultList中,并弹出observePoint队列的第一个元素。

需要注意的是,代码中存在一些明显的拼写错误和可能的语法错误,例如0bservePoint应该是observePointLenth()应为Length(),条件表达式的符号使用也有误。

知识点

  1. 指针操作:用于直接访问内存中的特定位置,如获取结构体或类实例的地址。指针可以提高程序效率但也容易引发错误。
  2. 条件语句:允许程序根据布尔表达式的真假来决定执行哪一段代码。正确构造条件表达式对于实现预期功能至关重要。
  3. 容器类操作:例如push_back()方法向列表添加新元素,pop()移除队列前端元素。这些方法是标准模板库(STL)容器类的一部分。
kollen 2024-07-17
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没找到原因,但是问题已经解决了 pBackPoint指向的vector容器中最后一个对象的地址,虽然地址没变化,但是其中的一部分数值发生了变化,可能跟内存管理机制有关,不用指针,直接用值拷贝就解决了。

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