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【设计模式六大原则】促进您的代码模块化、可重用、可扩展且易于维护
程风破~
Java领域新星创作者
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2024-08-22 22:09:18
1.
设计模式六大原则之:单一职责原则
2.
设计模式六大原则之:依赖倒置原则
3.
设计模式六大原则之:开闭原则
4.
设计模式六大原则之:里氏替换原则
5.
设计模式六大原则之:接口隔离原则
6.
设计模式六大原则之:迪米特法则
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【设计模式六大原则】促进您的代码模块化、可重用、可扩展且易于维护
1. 设计模式六大原则之:单一职责原则 2. 设计模式六大原则之:依赖倒置原则 3. 设计模式六大原则之:开闭原则 4. 设计模式六大原则之:里氏替换原则 5. 设计模式六大原则之:接口隔离原则 6. 设计模式六大原则之:迪米特法则
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代码
十个秘诀(林斌博士)
遵循
模块化
原则
,将功能封装成独立的组件或函数,可以在不同的项目中重复使用,同时也方便了团队之间的协作和
代码
共享。 ### 秘诀六:Testable Code(可测试的
代码
)
代码
的可测试性对于确保软件质量至关重要。...
设计模式
六大
原则
(一)--单一职责
原则
单一职责
原则
是面向对象设计中的一个基础
原则
,它有助于降低类的复杂度,提高
代码
的可读性和可
维护
性。在实际开发中,我们应该尽量遵循这一
原则
,将不同的职责分离到不同的类中,从而提高系统的稳定性和可
扩展
性。...
25种
设计模式
和
设计模式
的
六大
原则
一、
设计模式
的
六大
原则
1、开闭
原则
(Open Close Principle) 开闭
原则
的意思是:对
扩展
开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的
代码
,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的
扩展
性...
设计模式
概览(23种
设计模式
+
六大
原则
)
设计模式
概览:23种
设计模式
、
设计模式
六大
原则
设计模式
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六大
原则
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