AI 自动蒙皮技术在游戏角色资产制作中的应用

kareyzhuo 2024-09-04 19:29:24

在游戏角色制作过程中,角色资产的生成是一个至关重要的环节。从二维原画到三维静态模型,再到骨骼动画和最终的验收,每一个步骤都需要精心设计和高效执行。本文将详细介绍腾讯研发效能部开发的AI自动蒙皮技术及其在游戏角色制作中的应用。

 

一 了解游戏的角色制作流程

角色制作主要包括以下几个步骤:

  1. 二维原画到三维静态模型:首先,从二维原画生成三维静态模型。
  2. 骨骼架设:在三维模型上架设骨骼,为后续的动画制作做准备。
  3. 自动蒙皮:对模型进行自动蒙皮处理,使衣物能够随骨骼运动。
  4. 骨骼动画制作:制作骨骼动画,使角色能够动起来。
  5. 资产验收:对最终的角色资产进行验收。

 

二 GoSkinning自动蒙皮技术

在没有AI自动蒙皮技术出现之前,传统蒙皮技术依赖于美术师手工操作,这一过程不仅耗时耗力,而且效率较低。简单的蒙皮任务可能需要1至1.5个工作日,而复杂的任务则可能需要1.5至3.5个工作日。

AI自动蒙皮技术通过预测权重矩阵实现了一键自动蒙皮的效果对于简单衣物,制作时间可缩短至0至0.5小时,复杂衣物也仅需1至4小时,极大提升了制作效率

 

  1. 技术方案详解

我们的技术方案主要分为两个部分:整体蒙皮和局部调整。整体蒙皮包括通用AI和定制化AI,以适应不同项目组的需求。局部调整则通过局部AI和后处理工具集,对蒙皮效果进行二次优化。

1)蒙皮通用AI大模型:

当引入新业务时,我们提供预配置的通用人工智能(AI)模型,以便项目团队能够迅速启动并应用该技术进行蒙皮工作。这种通用AI模型设计为即插即用,简化了项目启动流程。

整体蒙皮,顾名思义就是对整个角色模型进行绑定蒙皮,用户输入整个角色模型及其骨骼,整体蒙皮 AI 自动预测出所有顶点的权重绑定结果

通用AI模型一键蒙皮示例:

  1. 选择算法类型:首先,用户需要选择一个算法类型。我们提供了预制的通用AI版本,这些版本会持续进行迭代更新,以适应不断变化的需求。
  2. 选择衣物模型:在选定算法类型后,用户需要在场景中选择对应的衣物模型。这一步骤确保了模型与所选算法的兼容性。
  3. 选择绑定骨骼:接下来,用户需要为选定的模型选择应该绑定的骨骼。这一步骤是蒙皮过程中的关键环节,确保模型能够正确地响应骨骼的动作。
  4. 开始蒙皮:最后一步是启动蒙皮过程。用户只需点击开始蒙皮按钮,插件就会自动进行AI预测,完成蒙皮操作。

 

2)定制AI模型

然而,对于拥有特定历史资产和高标准质量要求的业务组,我们提供定制化的AI服务。定制AI模型将根据项目组的具体绑定规范和历史资产进行优化,以更好地满足其独特需求

使用定制AI模型的过程十分简便。通常,用户只需选择角色模型并指定相应的绑定要求,随后即可交由我们的AI系统处理。这种定制化的方法确保了蒙皮工作的高效性和准确性,同时保持了对细节的精细控制。

通过这种方法,我们能够为每个项目提供更加个性化和精准的蒙皮解决方案,无论是使用通用AI还是定制AI,都能够确保最终结果符合项目组的期望和标准。

3)局部蒙皮

在完成整体蒙皮之后,其可以对任意的部分顶点、部分骨骼进行绑定,用户可选择一些效果不理想的区域,或者是误绑定的区域,利用局部蒙皮 AI,进行二次绑定;同时针对某些特定的部件,如裙摆、背包等,利用局部蒙皮网络结构,训练了特殊部件的部分蒙皮 AI。基于这些方法,解决了误绑等问题,并且在某些特殊部件上,达到了比整体蒙皮更好的效果。

局部蒙皮包含两个主要组成部分:局部AI和后处理工具集

局部AI的主要功能是针对整体蒙皮后出现的特定问题进行优化。例如,在整体蒙皮过程中,衣物的某些部分可能会发生粘连,或者飘带和小配饰的权重过渡效果可能不尽如人意。在这种情况下,局部AI可以进行二次优化。用户可以选定表现不佳的局部区域的顶点,并将其与局部AI绑定,以便进行优化处理。

后处理工具集则提供了一系列的工具,如下图所示,包括穿插修复工具、形变矫正工具、权重约束工具等等,这些工具集可作为自动或半自动(根据用户选择)后处理工具大幅提高 GoSkinning 整体自动化程度。用于进一步细化和调整衣物的细节,确保最终效果的完美呈现。通过这两个模块的协同工作,可以有效地解决局部问题,提升整体的视觉效果和质量。

 

 

4)技术创新:

  • 发布业界首个蒙皮 AI 大模型,实现了冷启动,各类角色衣物均有不错的效果; 用户无需提供资产进行二次训练,支持各类游戏角色及风格服装(如 MOBA、FPS)
  • 业务专用 AI 模型,创新的神经网络结构,效果远超学术界与工业界的标杆
  • 后处理 AI 工具集。全过程 AI 处理,提升了整体自动化程度

 

 

2 技术实施流程

  • 支持3ds Max和Maya软件版本。
  • 提供详细的接入规范文档和用户支持。

三:实际应用案例

我们的产品已经在腾讯内部成功应用于上百款游戏。改技术发表专利 12 篇(含 6 篇国际专利),入选了 GDC 2023 机器学习峰会,赢得国际好评。

 

四:加入我们的免费体验活动

AI自动蒙皮技术不仅提升了角色资产制作的效率,同时也保证了蒙皮质量,为游戏行业、动漫影视行业带来了革命性的变化。随着技术的不断进步和优化,我们期待它在未来能够服务于更广泛的应用场景。

我们诚邀您参加GoSkinning产品的免费体验活动。在这次活动中,您将有机会体验到GoSkinning AI自动蒙皮技术为3D角色制作的革命性突破 。

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1)如何参与

参与方式非常简单:

  1. 填写报名表单,收到您的报名后,我们会在后台进行审核
  2. 如果您的项目符合GoSkinning 的产品受众对象,审核通过后,会有产品专员联系您,为您发送GoSkinning 的产品插件、开通权限
  3. 下载GoSkinning 插件,开始您的创作之旅。
  4. 分享您的作品和体验,让更多人见证您的创意成果。

2)产品体验报名链接:

 

腾讯游戏AIGC产品交流群

 

 

3)厂商级别产品生态合作/商务洽谈,请邮件联系

 

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