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分享| 这个作业属于哪个课程 | 软件工程-24年秋季 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 团队作业——alpha冲刺 |
| 这个作业的目标 | 记录alpha冲刺Day9 |
| 团队名称 | JUSTDOIT |
| 团队置顶集合随笔链接 | JUSTDOIT——Alpha冲刺随笔置顶 |
| 其他参考文献 | 《构建之法》 |
昨天到现在的进展:完成“收集槭树汁液”和“酿酒”任务的配方及物品奖励设定。
存在的问题/遇到的困难:部分任务的操作节奏稍显复杂,需简化。
从现在到明天站立式会议的安排:调整操作节奏,确保新手和经验丰富的玩家都能顺利进行。
心得体会:任务节奏需适当,确保所有玩家都能获得良好的体验。
昨天到现在的进展:根据反馈进行最后的调整,包括节奏、音量平衡等细节优化。
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:邀请团队成员试玩,收集对音乐的整体反馈。
心得体会:团队的反馈从多角度丰富了音乐的表现。与团队的合作让我发现了一些自己没有注意到的问题,反馈对提升作品质量非常重要。
昨天到现在的进展:润色游戏结尾剧情
存在的问题/遇到的困难:需要增加分支剧情选项
从现在到明天站立式会议的安排:与同伴讨论分支剧情发展
心得体会:无
昨天到现在的进展:完成支线中的错误修复
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:完成新场景精灵船的实现,以及剩下部分改进
心得体会:胜利就在眼前,坚持定能实现
昨天到现在的进展:完成对2.3版本和支线部分测试
存在的问题/遇到的困难:暂无
从现在到明天站立式会议的安排:对2.4版本继续测试
心得体会:对游戏要认真测试是否满足需求
昨天到现在的进展:完成了精灵船展翅的动画,继续灰岭地图村庄的设计
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:继续灰岭村庄的绘制
心得体会:
无
昨天到现在的进展:完成2.4的制作
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:完成第二章的所有工作
心得体会:
团结就是力量
昨天到现在的进展:第四章的剧情已经完成了一半
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:第四章剧情要结束
心得体会:要有时间紧迫感了,加油加油
昨天到现在的进展:进行第三章第一个地图的完善以及第二张地图完成
存在的问题/遇到的困难:对于物品阴影细节的处理不够熟练
从现在到明天站立式会议的安排:继续推进素材的绘制
心得体会:对于明暗处理的思考丰富了我的空间想象能力,很值得细细研究

