JUSTDOIT小组-beta阶段凡是预则立随笔

JUST DO IT(第三组) 2024-11-17 23:44:38
这个作业属于哪个课程软件工程24年秋季
这个作业要求在哪里团队作业——beta冲刺
这个作业的目标beta阶段凡是预则立随笔
团队名称JUSTDOIT
其他参考文献《构建之法》、CSDN

目录

  • 一、下一阶段需要改进完善和新增的功能
  • 1.1 需要改进完善的内容
  • 1.1.1功能部分内容:
  • 1.1.2游戏部分内容:
  • 1.2 新增的内容
  • 1.2.1 功能部分内容:
  • 1.2.2 游戏部分内容:
  • 二、需要改进的团队分工
  • 三、所有博客的计划安排,以及冲刺七天的时间计划安排
  • 3.1 博客计划安排
  • 4.2 冲刺时间计划安排

一、下一阶段需要改进完善和新增的功能

1.1 需要改进完善的内容

1.1.1功能部分内容:

界面UI美化
完善主界面的查看信息按钮功能

完善主界面的升级按钮功能

完善主界面的操作按钮功能

1.1.2游戏部分内容:

完善背包界面

完善游戏支线任务

1.2 新增的内容

1.2.1 功能部分内容:

添加游戏音乐音效

将项目部署到服务器上

1.2.2 游戏部分内容:

完成游戏主线剧情

二、需要改进的团队分工

在这次的beta阶段,我们的主要工作重点是游戏内容的完成和进行游戏的优化。由于测试工作相对较大且文案组的同学工作已经完成,因此在人员方面进行小的调整,文案组的同学帮助进行游戏的测试。

由于本次工作以优化测试为主,我们对站立式会议的要求更加严格。在会议中,每位组员需要对自己负责的工作内容做出更为详细的汇报,包括所进行的优化措施、测试结果和效果等方面的信息。这样可以确保团队成员之间对工作进展有清晰的了解,并能更好地协调和合作。

通过这样的严格要求和详细的汇报,我们能够更好地监控项目的进展,及时发现和解决问题,并保证优化工作的顺利进行。这将有助于提高游戏性能、优化用户体验,并为游戏的正式发布做好准备。

三、所有博客的计划安排,以及冲刺七天的时间计划安排

3.1 博客计划安排

博客内容时间安排负责人
Beta 阶段置顶随笔11.17222200229
换组交接博客11.18222200229,22200220
alpha 阶段问题总结随笔11.17222200229
凡事预则立随笔11.17222200229
代码规范11.17222200217,222200222
冲刺随笔————Day111.18222200229
冲刺随笔————Day211.19222200109
冲刺随笔————Day311.20222200112
冲刺随笔————Day411.21222200114
冲刺随笔————Day511.22222200220
冲刺随笔————Day611.23222200221
冲刺随笔————Day711.24222200308
用户使用调查报告11.26222200229
Beta 冲刺总结随笔11.26全员
制作答辩 PPT11.26222200229,222200221,222200308
自行设计评审表11.26222200229

4.2 冲刺时间计划安排

天数日期任务安排
DAY111.18完成4.1和4.2的美术资源,实现组完善第三章的游戏剧情
DAY211.19实现4.1和4.2的游戏,完成4.3的美术资源,完善背包界面
DAY311.20实现4.3的游戏,完成4.4和4.5的美术资源,完善支线任务游戏。完善主界面的升级按钮功能完善主界面的操作按钮功能,完善主界面的查看信息按钮功能
DAY411.21完成4.6的美术资源,完善游戏的前三章bug
DAY511.22完成4.7的美术资源,实现4.6和4.7的游戏
DAY611.23完成4.8的美术资源,修改第四章节现有游戏的bug
DAY711.24实现4.8的游戏,进行全面的测试
...全文
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