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这个作业属于哪个课程 | 软件工程24年秋季 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业——beta冲刺 |
这个作业的目标 | JUSTDOIT-Beta冲刺Day1 |
团队名称 | JUSTDOIT |
其他参考文献 | 《构建之法》、CSDN |
昨天站立式会议到现在的项目进展:参与剧情修改讨论,明确需要调整的任务对话内容,完成“钓鱼安抚水獭”任务的情感补充。
存在的问题/遇到的困难:需要适应剧情风格,同时对任务逻辑的调整与之前的设计存在冲突,协调难度较高。
从现在到明天站立式会议的安排:对“收集槭树汁液”任务的描述进行优化,尝试统一语言风格;同时开始了解游戏测试的基础流程和注意事项。
心得体会:每个成员对剧情的理解不同,明确沟通需求和风格统一非常重要,测试学习能为后续问题发现提供基础。
昨天站立式会议到现在的项目进展:协助其他组员完成任务
存在的问题/遇到的困难:需要学习一些新知识
从现在到明天站立式会议的安排:讨论任务安排和分配,复盘昨日会议内容
心得体会:学无止境
昨天站立式会议到现在的项目进展:完成新场景的测试
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:对新的版本继续测试
心得体会:无
昨天站立式会议到现在的项目进展:确定了第四章的美术资源清单
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:开始第四章美术资源的绘制
心得体会:无
昨天站立式会议到现在的项目进展:完成了第三章的制作
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:测试存在的bug
心得体会:要更加细心认真
昨天站立式会议到现在的项目进展:带领新同学入门
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:协调美术组和实现组
心得体会:大家一起加油,我相信游戏很快就能做好啦
昨天站立式会议到现在的项目进展:第三章素材的收尾以及第四章构思设计
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:继续推进制作第四章美术素材
心得体会:绘画过程放松身心,每一次卡壳都促进更好的进步