JUSTDOIT-Beta阶段冲刺Day2

JUST DO IT(第三组) 2024-11-19 23:10:49
这个作业属于哪个课程软件工程-24年秋季
这个作业要求在哪里团队作业——beta冲刺
这个作业的目标JUSTDOIT-Beta冲刺Day2
团队名称JUSTDOIT
其他参考文献《构建之法》、CSDN

目录

  • 一、团队成员站立式会议总结
  • 222200109
  • 222200112
  • 222200114
  • 222200221
  • 222200229
  • 222200206
  • 222200113
  • 222200222
  • 222200308
  • 二、项目程序/模块的最新运行图片
  • 三、签入记录
  • 美工组
  • 实现组
  • 四、会议照片

一、团队成员站立式会议总结

222200109

昨天到现在的进展:完成了“收集槭树汁液”任务的修改,将任务描述简化,优化了玩家与伊尔妲的对话内容。学习了如何进行基本的功能性测试。
存在的问题/遇到的困难:在修改过程中,部分台词与世界观设定不符,需要反复与剧情组确认。功能性测试中,任务的完成条件和预期结果难以快速定义。
从现在到明天站立式会议的安排:调整“酿酒”任务中的情节,完善伊尔妲的指导对话,突出角色性格。同时练习任务流程的基本测试方法。
心得体会:剧情修改和任务测试都需要严格遵循设定,测试中尽可能站在玩家角度思考问题。

222200112

昨天到现在的进展:整理已有资源,确认缺失的音效内容,与策划和美术对齐音效需求,确保音效契合游戏风格。
存在的问题/遇到的困难:策划需求文档不够详细,部分音效描述模糊,无法明确。
从现在到明天站立式会议的安排:与团队保持沟通,确保需求变更能够及时更新到音效清单。
心得体会:提前明确需求和整理资源非常重要,可以减少后期的重复劳动。在需求模糊时,沟通是解决问题的关键。

222200114

昨天到现在的进展:学习游戏测试方法。
存在的问题/遇到的困难:需要更多学习。
从现在到明天站立式会议的安排:与组员讨论游戏测试需要的技术和软件。
心得体会:无。

222200221

昨天到现在的进展:重新更改了第四章的剧本中所需要用到的美术资源,使其更符合项目进度。
存在的问题/遇到的困难:在动画实现和插画实现上难以抉择。
从现在到明天站立式会议的安排:进行草稿的绘制。
心得体会:无。

222200229

昨天到现在的进展:学习测试用具的使用。
存在的问题/遇到的困难:需要学习原理,有点难搞。
从现在到明天站立式会议的安排:在原来测试的基础上继续测试。
心得体会:测试也不容易,加油吧。

222200206

昨天到现在的进展:协助开发完成场景实现。
存在的问题/遇到的困难:刚开始做有点困难。
从现在到明天站立式会议的安排:继续完成新的版本实现。
心得体会:多加练习,熟能生巧。

222200113

昨天到现在的进展:完成第三章剩余内容实现。
存在的问题/遇到的困难:无。
从现在到明天站立式会议的安排:修复bug,完善实现场景。
心得体会:加油加油加油加油加油。

222200222

昨天到现在的进展:完全完成第三章
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:开始第四章工作
心得体会:无

222200308

昨天到现在的进展:对第四章剧情进行分析,列举第四章资源清单,继续推进工作。
存在的问题/遇到的困难:无。
从现在到明天站立式会议的安排:继续推进第四章资源制作。
心得体会:绘画过程中经常会有绊脚石,但是积极思考和队友商讨能较快解决问题。

二、项目程序/模块的最新运行图片

在这里插入图片描述

img

三、签入记录

美工组

在这里插入图片描述

实现组

在这里插入图片描述

四、会议照片

在这里插入图片描述

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