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这个作业属于哪个课程 | 软件工程-24年秋季 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业——beta冲刺 |
这个作业的目标 | JUSTDOIT-Beta冲刺Day2 |
团队名称 | JUSTDOIT |
其他参考文献 | 《构建之法》、CSDN |
昨天到现在的进展:完成了“酿酒”任务的对话调整,并与剧情组确认了最终版本。同时学习了bug报告的基本撰写方式。
存在的问题/遇到的困难:部分任务互动设计需要结合新的剧情调整,增加了协调难度。对bug的描述和定位还不够熟练。
从现在到明天站立式会议的安排:开始协助测试组进行任务流测试,专注于“钓鱼安抚水獭”任务的完整流程。尝试记录发现的简单问题。
心得体会:学习测试工具和bug报告需要一定时间,清晰的描述对于问题的解决尤为重要。
昨天到现在的进展:完成 UI 交互音效设计(按钮点击、切换、弹窗音等)。
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:调整今天的音效并完成战斗相关的剩余内容。
心得体会:战斗音效要注重层次感,避免不同声音叠加时的混乱感。
昨天到现在的进展:协助实现组推进任务进度
存在的问题/遇到的困难:需要沟通的地方比较多
从现在到明天站立式会议的安排:与其他组员进行沟通交流
心得体会:无。
昨天到现在的进展:进行4.1的动画制作
存在的问题/遇到的困难:时间安排冲突
从现在到明天站立式会议的安排:继续4.1的动画制作
心得体会:无。
昨天到现在的进展:对第三章的场景的脚本,比如“bullet.gd”进行单元测试,调试器发生了一些报错,然后解决了这些问题
存在的问题/遇到的困难:godot的资源库在国内访问不了,而且就算连上网了也不行
从现在到明天站立式会议的安排:对第三章的脚本继续及逆行单元测试,在协调其他同学进行性能测试和游戏性测试
心得体会:纸上得来终觉浅,得知此事要躬行
昨天到现在的进展:学习了存档系统的实现
存在的问题/遇到的困难:不熟悉项目的名称结构
从现在到明天站立式会议的安排:继续实现存档系统
心得体会:无
昨天到现在的进展:背包系统最终完善
存在的问题/遇到的困难:无。
从现在到明天站立式会议的安排:优化场景
心得体会:加油加油加油加油加油。
昨天到现在的进展:开始第四章知识
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:开始第四章工作
心得体会:无
昨天到现在的进展:继续推进第四章美术资源的制作(地图,人物)
存在的问题/遇到的困难:无。
从现在到明天站立式会议的安排:设计第二地图以及探讨动画实现
心得体会:在绘制过程很辛苦,但是看见图一张张的呈现,也很有成就感