JUSTDOIT-Beta冲刺Day7

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这个作业属于哪个课程软件工程-24秋季
这个作业要求在哪里团队作业——beta冲刺
这个作业的目标JUSTDOIT-Beta冲刺Day7
团队名称JUSTDOIT
其他参考文献《构建之法》

目录

  • 一、团队成员站立式会议总结
  • 222200109
  • 222200112
  • 222200114
  • 222200113
  • 222200206
  • 222200221
  • 222200222
  • 222200229
  • 222200308
  • 二、项目程序/模块的最新运行图片
  • 三、签入记录
  • 实现组
  • 四、站立式会议照片
  • 五、项目燃尽图

一、团队成员站立式会议总结

222200109

昨天到现在的进展:完成了“钓鱼安抚水獭”任务的回归测试,并整理了测试记录,提出了优化建议。
存在的问题/遇到的困难: 部分修复后的问题仍存在细微偏差,需要再次提交开发组优化。
从现在到明天站立式会议的安排:整理一周的测试报告,总结问题和优化建议,准备在会议中进行分享。
心得体会:通过这一周的学习和实践,深刻理解了测试在游戏开发中的重要性,它不仅是质量保障的手段,更是优化玩家体验的核心环节。

222200112

昨天到现在的进展:完成所有音效的调试与优化,确保 Beta 版本内音效正常。
存在的问题/遇到的困难: 最后一天时间非常紧凑,调整的压力较大。
从现在到明天站立式会议的安排:继续调试
心得体会: 时间安排要留有余地,确保最后一天有足够的测试时间。

222200114

昨天到现在的进展:进行第三章游戏测试
存在的问题/遇到的困难:有些地方操作逻辑不太合理
从现在到明天站立式会议的安排:和实现组讨论如何优化
心得体会:无

222200113

昨天到现在的进展:完成实现内容,根据测试修改bug
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:修改bug
心得体会:加油加油 细心细心

222200206

昨天到现在的进展:帮助实现最终版本
存在的问题/遇到的困难:无
从现在到明天站立式会议的安排:测试一下游戏的bug
心得体会:无

222200221

昨天到现在的进展:完成了所有美术资源的绘制
存在的问题/遇到的困难:动画太难了
从现在到明天站立式会议的安排:整理所有的资源
心得体会:累死了

222200222

昨天到现在的进展:完成第四章所有工作
存在的问题/遇到的困难:在实现动画的时候遇到困难
从现在到明天站立式会议的安排:修bug
心得体会:无

222200229

昨天到现在的进展:对新版本的游戏进测试
存在的问题/遇到的困难:导出游戏需要学习
从现在到明天站立式会议的安排:反馈测试并整理游戏
心得体会:对Godot游戏引擎越来越喜欢了

222200308

昨天到现在的进展:完成了所有美术资源的绘制
存在的问题/遇到的困难:在部分互动的场景衔接遇到困难
从现在到明天站立式会议的安排:收尾工作及整理
心得体会:绘制过程乐趣特别多但是过程也特别辛苦很有成就感

二、项目程序/模块的最新运行图片

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三、签入记录

实现组

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四、站立式会议照片

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五、项目燃尽图

img

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