111
社区成员




这个作业属于哪个课程 | 软件工程24年秋季 |
---|---|
这个作业要求在哪里 | 团队作业——beta冲刺 |
这个作业的目标 | JUSTDOIT-小组“异界的灵魂”游戏的用户调查报告 |
团队名称 | JUSTDOIT |
其他参考文献 | 《构建之法》、CSDN |
背景:“异界的灵魂”游戏已经进行到beta版本,已经在开发人员的测试基础上,修改了众多bug。
调查目的:现拟邀请一些朋友来进行内测游戏,给予我们一些评价和改进意见。
调查方法:我们没有采取完全的随机取样法,我们在喜欢玩游戏的同学和朋友范围中进行随机邀请。
游戏样本:我们邀请玩家来内测我们beta最终版本的游戏,没有邀请玩家内测alpha版本的游戏。
根据调查结果可知,我们的内测用户以25岁以下的年轻人为主,且男性用户偏多。
根据调查结果可知,而且大家玩游戏的频率也是比较高的,以资深玩家为主。