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OpenGL小白到精通(中级篇)
qwmwysr
2024-12-18 16:41:56
分享课程——OpenGL小白到精通(中级篇)
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OpenGL
小白
到
精通
(
中级
篇
)(视频+源码+课件)
一、
OpenGL
的概念
OpenGL
是渲染2D、3D矢量图形硬件的一种软件接口。本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,并且具有非常快的渲染速度。
OpenGL
并不是一种语言,而是更像一个C运行时函数库。它提供了一些预包装的功能,帮助开发人员编写功能强大的三维应用程序。
OpenGL
可以在多种操作系统平台上运行,例如各种版本的Windows、UNIX/Linux、Mac OS 和 OS/2等。如今,
OpenGL
广泛流行于游戏、医学影像、地理信息、气象模拟等领域,是高性能图像和交互性场景处理的工业标准。
OpenGL
的高效实现(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。这些实现一般由显示设备厂商提供,而且非常依赖于该厂商提供的硬件。 二、
OpenGL
ES与WebGL
OpenGL
ES (
OpenGL
for Embedded Systems) 是
OpenGL
三维图形 API 的子集,针对手机、PAD和游戏主机等嵌入式设备而设计 WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把Ja
OpenGL
学习笔记(七)
OpenGL
中级
篇
(三)
NeHe
OpenGL
教程:从入门到
精通
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:
OpenGL
是一个广泛应用于多个领域的图形编程接口,NeHe
OpenGL
教程为初学者提供了一系列指导,帮助掌握
OpenGL
的基础知识和高级特性。教程包含在NeHe_
OpenGL
.chm帮助文件中,详细讲解了
OpenGL
环境设置、基本图形渲染、光照、纹理映射等内容。此外,还提供了一个文本文件***.txt,可能包含了额外资源和社区讨论...
OpenGL
学习笔记(五)
OpenGL
中级
篇
(一)
linux下的
openGL
配置,2024最新Linux运维常用开源库总结
本书是获得了很多读者好评的Linux经典畅销书**《Linux从入门到
精通
》的第2版**。但是仅仅是基础的开发环境是不够的,一般来讲,我们还要安装一个叫做Glut的库,这是一个
OpenGL
的辅助库,可以让我们创建与平台无关的
OpenGL
窗口。Glut有很多种实现,在这里我用的是freeglut,是我在Fedore 7的源中找到的。当然还有其他的实现。需要《Linux入门到
精通
》、《linux系统移植》、《Linux驱动开发入门实战》、《Linux开源网络全栈》电子书籍及教程的工程师朋友们劳烦您转发+评论。
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