C#高级编程:从零基础入门到高级语法全集
C#高级编程:从零基础入门到高级语法全集

前言:
无论你是编程新手,还是想要深化.NET技能的开发者,本文都将为你提供一条清晰的学习路径,从C#基础到高级特性,每一站都配有详尽解析和实用示例,旨在帮助你建立坚实的知识体系,并激发你对C#及.NET生态的热情。
本文以C#需要掌握的高级开发技术为主线,带你快速掌握C#开发中核心知识,少走弯路,节省时间;希望本文对你的学习编程知识有所帮助,同时也感谢大家的支持!
一、struct结构体
和class一样也可以创建对象
使用结构体来声明和初始化对象的时候,我们不需要使用new关键词。
直接在声明对象完成以后,对象就会被同时创建完成,并且在内存中分配了相应的内存。
同样可以使用对象的链式调用方式来给结构赋值
结构体是从c++流传下来的一种比较特殊的语法结构,而类似java和python之类的高级语言已经抛弃这种语法了。
特点:
• 可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
• 结构不能定义无参的默认构造方法,因为默认构造函数是结构体预定一的,无法更改。
○ 不过,除了无参默认构造方法,我们可以定义其他的有参数的构造函数。
• 结构可实现接口,但它不能继承,也不能被继承。
○ 因为无法继承,所以我们也不能在结构中使用 abstract、virtual、与 protected等关键词。
• 我们可以使用new来创建结构对象,不过,不用new同样也可以创建结构实例。
○ 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化、被赋值以后,对象才能被使用
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一、对象和类型 类(class)是C#开发过程中最经常接触到的东西,类中可能包含有字段、常量、属性、方法、构造函数、索引器、事件、运算符、析构函数、内部类。以及我们可以使用多种关键字来辅助描述它达到我们希望它所拥有的功能。与类相似的还有结构(struct),在下面将会进行具体的描述。 1、类和结构的区别: 所有的类都是派生于一个名为Object的基类,就算是我们自己定义的类如果在定义时没有指定基类系统将隐式的将Object类作为它的基类。这对于结构来说是一样的,每个结构派生自ValueType类,而ValueType则又派生于Object类。 由此我们可以看出结构与类十分相似,但也有很明显的不同之处: 1》首先,尽管在语法上可以将结构当做类来处理,但结构是值类型的也就是说结构所赋的值是真正的值而不是引用,结构的值放置在栈中而不是指向堆也不会再堆中占用内存,这使结构在性能上具有优势。而类所实例化的对象储存的是一个引用地址,当使用new语句时,系统将在托管堆空间中申请内存存放一个对象,并将这个对象的引用地址给类声明的变量。 2》其次,结构不是为继承而被创建出来的,所以结
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