大佬们,Unity OnTriggerEnter检测时机不是接触的第一帧,这个和什么有关?能修改吗?
大佬们,Unity OnTriggerEnter的检测时机不是两个物体接触的第一帧,而是相交一块后才触发,这个和什么有关呢?这是什么导致的?
已经尝试了physcis中的休眠时间和调快了帧率,但是都没法解决这个问题。

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