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C语言六部曲【六】10个项目实战
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创建兼容性DC
C3程序猿(本人)
2025-02-25 09:41:30
课时名称
课时知识点
创建兼容性DC
C语言数字雨效果,win32数字雨,创建兼容性DC
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创建兼容性DC
课时名称课时知识点创建兼容性DCC语言数字雨效果,win32数字雨,创建兼容性DC
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完美自绘制CListCtrl控件2[MFC]例子源码
完美的绘制了CListCtrl的Item部分和非item部分 效果类似CSDN的网格线效果
兼容
DC
和兼容位图
昨天在论坛上看到有人因为绘图出现错误而求助,感觉其中对于兼容
DC
和兼容位图的问题,很多人(包括我)都不是很清楚,经常犯错误(比如画出来的图只有黑白二色),于是把之前的一些总结共享出来。 兼容
DC
和 兼容位图 概念和作用我就不再介绍了,网上一搜一大堆,主要将我用CPPUnit做单元测试的代码贴出来,大家就清楚了。 //总结:
创建
兼容位图时,★不能★使用才
创建
好的内存兼容
DC
void
什么是
DC
,什么是
兼容性
DC
DC
全称为Device Content,翻译过来是“设备描述表”或者“设备上下文”。显示图片时都会用到,为什么呢?首先,没有一句C语言可以帮助我们在屏幕上显示图像之类的,我们要想显示图像,最终是调用显卡的驱动程序操作硬件的。不同的显卡,不同的显示器肯定会略有不同,而Windows将这些问题在自己的内部处理了,只给我们提供个一个接口,通过这个接口,我们就能调用这些函数画图了。
DC
是在窗口上画图,而兼...
关于位图显示为什么要用兼容
DC
的思考
大家都知道最简单的显示位图的步骤:1,
创建
位图对象 2.
创建
兼容
DC
3.将位图对象选入兼容
DC
4.在目的
DC
中显示位图 最初编写位图显示的小程序时一直比较纳闷为什么非得要
创建
兼容
DC
呢?以前在做绘制基本图形的程序时根本不用
创建
兼容
DC
,可以直接在OnDraw()函数內绘制就行了。现在终于弄明白了,原因就是使用兼容
DC
可以有效防止屏幕闪烁。 因为位图是点阵图
兼容
DC
作用
如果直接在p
DC
上画很多线或者文字或者图片,那么你的显示区域就会闪动。 闪动的原因是因为你的程序执行有先后,先画一个再画一个,少的时候不影响,当数据大时候就会非常明显。 内存
DC
就很好的解决了这个问题,你所把有图形都画在内存
DC
上,再最后一起贴到p
DC
上,就不会闪了。 这就是是所谓的双缓存。 兼容
DC
也叫内存
DC
,就是内存中的一段buf,可以理解这段buf是给显卡用
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