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windows网络编程之tcp/ip
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创建事件对象并绑定投递
C3程序猿(本人)
2025-02-27 15:54:33
课时名称
课时知识点
创建事件对象并绑定投递
创建事件对象并绑定投递,windows网络编程,UDP/IP协议编程
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创建事件对象并绑定投递
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TCP/IP
事件
选择模型
服务端: 1.打开网络库 int WSAStartup(WORD wVersionRequired, LPWSADATA lpWSAData); 2.校验版本号 2 != HIBYTE(wsaData.wVersion) || 2 != LOBYTE(wsaData.wVersion) // (检验版本号是 2.2) 3.
创建
socket 套接字 SOCKET socket(int af, int type, int protocol); 4.
绑定
地址与端口号 int bind(.
5种Windows网络模型之
事件
选择模型
上一篇博客5种Windows网络模型之select模型介绍了select模型克服了CS模型的几种缺点,但是select模型也存在缺陷,比如当select函数将所有socket
投递
给操作系统后,系统系统帮我们把有信号的socket装进fd_set结构体,直至返回有
事件
的socket集合这一过程程序是阻塞等待的,为了克服这个缺点人们提出了
事件
选择模型。
【网络编程】
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选择模型
事件
选择模型 windows处理用户行为的两种方式 消息机制 核心:消息队列 处理过程:所有的用户操作,比如点鼠标,按键盘,对软件进行的各种操作…等等,所有操作均依次按顺序被记录,装进一个队列。不同的操作对应着不同的编号。 特点:消息队列由操作系统维护,用户进行操作,然后把消息读取出来,分类处理。有先后顺序。动态的。 异步选择模型就是基于这个消息的。
事件
机制 核心:
事件
集合 处理过程:根据需求我们为用户的特定操作
绑定
一个
事件
,
事件
由我们自己调用API
创建
,需要多少
创建
多少。 将时间
投递
给系统,系统就帮我们
windows TCP/IP 网络编程(三)5种windows网络模型(2) WsaEventSelect
事件
选择模型
1 windows处理用户行为的两种方式 2
事件
选择的原理
TCP.03.
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选择模型
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事件
机制
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选择模型步骤
事件
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创建
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事件
对象
绑定
,
投递
事件
对象
(重点)等待
事件
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winsock2/nf-winsock2-socket 基于TCP/IP的网络编程还有5种模型: SELECT模型
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选择模型 异步选择模型 重叠IO模型 完成端口模型 这次先讲第二种。 基础知识 windows处理用户行为有两种方式: 消息机制 其核心是消息队列,就是将要处理的
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