张苹果不是平管 2025-03-09 12:54:59
想找一个会写像这种类似的lua脚本的大佬 function Server:Start() API.RegisterIndexedType("GameServer.BaseWeapon") API.RegisterIndexedType("GameServer.InventoryUtil.Inventory") Lua.Set("GameManager", "GameServer.GameManager") end function Server:OnRconCommand(peer, command) if peer == nil then return end if command == "/8" then if bit32.band(peer.Player.AccessFlags, 512) != 512 then return end RconCommands.GiveCmd(nil, peer.Player.Id .. " 33") peer.Player.NetworkEntityPlayer.PlayerInventory.SelectedWeapon.Damage = 9999 peer.Player.NetworkEntityPlayer.PlayerInventory.SelectedWeapon.AmmoCapacity = 999 peer.Player.NetworkEntityPlayer.PlayerInventory.SelectedWeapon.Ammo = 999 peer.Player.NetworkEntityPlayer.PlayerInventory.SelectedWeapon.PredictedAmmo = 999 peer.Player.NetworkEntityPlayer.PlayerInventory.SelectedWeapon.AllowFlying = true peer.Player.NetworkEntityPlayer.Character.MoveSpeed = 10 end end
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