第十章-猫抓老鼠
| 课时名称 | 课时知识点 |
|---|---|
| 第十章-猫抓老鼠 | 介绍少儿编程中猫抓老鼠游戏的开发,掌握游戏的开发。 |
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猫抓老鼠游戏,下面是部分代码 #include using namespace std; const int length=22; //a[0]将不使用,故如果要测试21只老鼠,此处应填22 bool a[length]; //用来记录对应某只老鼠是否已经排列进去 int b[length]; //储存老鼠排列顺序 void range(int n); //递归,直到走到了递归的底部,检查是否能完成抓捕 void check(); //检查当前排列顺序是否能通过 int maxno(bool* d); //返回当前没有被抓住的老鼠的最大编号
猫抓老鼠(c++实现)
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