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三尺寒烟
2025-05-15 17:21:12
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QNX
Screen
渲染方法介绍
本文介绍
Software
和Hardware
rendering
(OpenGLES、Blitting) 包含文字介绍和示例代码
QNX
SDP 7.0
SCREEN
开发者手册
QNX
SDP 7.0
SCREEN
开发者手册
QNX
Screen
-Hardware
Rendering
hardware render总体来说,最常使用的还是通过EGL形式进行渲染。不管是通过Khronos
rendering
API进行渲染,还是使用
Screen
Native API Blitting的形式进行渲染,本质上都是pixel的操作。本文主要在项目侧,参考
QNX
文档对hardware render方案的两种方式进行调试,总结,并做记录。后续将解释
QNX
侧混合渲染(Hybrid
Rendering
)。
QNX
-
Software
Rendering
文章主要介绍了车载
qnx
系统的
screen
software
渲染
qnx
上
screen
display最简实例
本文主要介绍如何使用
screen
相关接口来进行显示,并提供一个最基本的显示代码实例
qnx
7.1如下图所示,是
qnx
官方文档对
Screen
的介绍,其实它就是一个窗口系统(处理显示,输入设备,事件等)单纯的建立一个显示应用的主要的流程如下图所示(针对本文,第7条可以不用关心)
qnx
上所有的显示应用都需要通过
screen
来和底层对接;
screen
是一个窗口系统;
screen
对于软件渲染和硬件渲染分别有各自的接口;
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Qt 是一个跨平台应用程序框架。通过使用 Qt,您可以一次性开发应用程序和用户界面,然后将其部署到多个桌面和嵌入式操作系统,而无需重复编写源代码。
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