请帮忙看看这个QSerialport串口通讯问题

公共马甲0315 2025-06-12 17:36:18

//----------------------serialwork.h ----------------------//
#include <QObject>
#include <QSerialPort>

void print_dataHex(unsigned char* pdatav,int len);

class serialwork : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit serialwork(QObject *parent = nullptr);
    ~serialwork();
    unsigned char* obtainCache();
    bool serialprepared();

signals:
    void sendResultToGUI(int byteslen);

public slots:
    void HandleWriteData(unsigned char *pin,int len);
    void HandleReadData();

private:
    QSerialPort *serl;
    unsigned char pReadData[200];
    int nReadcount;
};

//-----------------------serialwork.cpp ----------------------//
#include "serialwork.h"
#include <QDebug>
#include <QThread>

void print_dataHex(unsigned char* pdatav,int len)
{
    if(!pdatav || len<1)
        return;
    char vvp[300];
    int len2 = 300/3;
    if(len2>=len)len2=len;
    int i,k;
    for(i=0;i<len2;i++)
    {
        k = 3*i;
        sprintf_s(vvp+k,300-k," %02X",pdatav[i]);
    }
    qDebug()<<vvp;
}

serialwork::serialwork(QObject *parent)
    : QObject{parent}
{
    serl = new QSerialPort(this);
    serl->setPortName("COM3");
    serl->setBaudRate(9600);
    serl->setStopBits(QSerialPort::OneStop);
    serl->setDataBits(QSerialPort::Data8);
    serl->setParity(QSerialPort::NoParity);
    serl->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
    if(serl->open(QIODevice::ReadWrite))
    {
        qDebug()<<"串口打开成功";
    }
    else
        qDebug()<<"串口打开失败";

    memset(pReadData,0,200);
    nReadcount = 0;

    connect(serl,&QSerialPort::readyRead,this,&serialwork::HandleReadData);
}

serialwork::~serialwork()
{
    if(serl)
    {
        serl->close();
        delete serl;
        qDebug()<<"the serialport released!";
    }
}

unsigned char* serialwork::obtainCache()
{
    return pReadData;
}

bool serialwork::serialprepared()
{
    return true;
}

void serialwork::HandleWriteData(unsigned char *pin,int len)
{
    serl->write((char*)pin,len);
    qDebug()<<"Thread ID"<<QThread::currentThreadId()<<"send "<<len<<" bytes";
}

void serialwork::HandleReadData()
{
    QByteArray ret = serl->readAll();
    nReadcount = ret.length();
    if(nReadcount>0)
    {
        if(nReadcount>200)nReadcount=200;
        memcpy_s(pReadData,200,ret.data(),nReadcount);
        qDebug()<<"Thread ID"<<QThread::currentThreadId()<<"get "<<nReadcount<<" bytes";
        sendResultToGUI(nReadcount);
    }
}

//------------------------mainwnd.h
//...
public:
    QThread mthreads;
    serialwork *pwork;
signals:
    void processSend(unsigned char *pin,int len);
private slots:
    void processRead(int getlen){qDebug()<<getlen;}
//-------------------------mainwnd.cpp初始化
    pwork = new serialwork(this);
    pwork->moveToThread(&mthreads);
    connect(&mthreads,&QThread::finished,pwork,&serialwork::deleteLater);
    connect(this,&MainWindow::processSend,pwork,&serialwork::HandleWriteData);
    connect(pwork,&serialwork::sendResultToGUI,this,&MainWindow::processRead);

    mthreads.start();

    qDebug()<<"Thread ID"<<QThread::currentThreadId()<<" create the worker.";
// 发现这里打印的线程ID和work里面打印的线程ID是一样的?就是说没有成功放到子线程里面去
//请问这个怎么调整一下的,谢谢

参考的网友的代码,但是问题是测试时发现读写串口并没有在另一个子线程里面实施,求指导下,谢谢

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CEStudioAdmin 2025-06-14
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pwork = new serialwork(this);
==》
pwork = new serialwork(0);

connect(&mthreads,&QThread::finished,pwork,&serialwork::deleteLater,Qt::queuedConnection);
connect(this,&MainWindow::processSend,pwork,&serialwork::HandleWriteData,Qt::queuedConnection);
connect(pwork,&serialwork::sendResultToGUI,this,&MainWindow::processRead,Qt::queuedConnection);

公共马甲0315 2025-06-16
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@CEStudioAdmin 我下了一个源代码,看了一下QT里面的serialport类,实际上是有个QSerialport_p.h的头文件,然后在宏定义条件下,分别映射成QSerialport_win.cpp和QSerialport_unix.cpp来实现的,完了我想继承这个类,QSerialport_private(),然后改写unix.cpp的部分,让它不自动emit信号量,但是编译不通过,moc_XXX.cpp的路径不正确。。。。
公共马甲0315 2025-06-16
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@公共马甲0315 https://blog.csdn.net/newTTTTTT/article/details/136270056?spm=1001.2014.3001.5502这里已经有windows QT多线程的版本了,现在我还缺少linux对应的多线程版本,网友可以帮忙改写一下吗?
C#串口介绍以及简单串口通信程序设计实现 源代码和串口程序介绍连接:https://www.cnblogs.com/JiYF/p/6618696.html 本站积分太贵,自己变得。。直接到连接地址下载代码 周末,没事干,写个简单的串口通信工具,也算是本周末曾来过,废话不多,直接到主题 串口介绍   串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。(至于再详细,自己百度) 串口应用:   工业领域使用较多,比如:数据采集,设备控制等等,好多都是用串口通信来实现!你要是细心的话,你会发现,目前家用国网智能电能表就具备RS485通信总线(串行总线的一种)与RS232可以相互转化(当然一般,非专业的谁也不会闲的蛋疼,趴电表上瞎看,最多也就看看走了多少度电) RS232 DB9介绍: 1.示意图 2.针脚介绍: 载波检测(DCD) 接受数据(RXD) 发出数据(TXD) 数据终端准备好(DTR) 信号地线(SG) 数据准备好(DSR) 求发送(RTS) 清除发送(CTS) 振铃指示(RI) 3.实物图: 以下是我购买XX公司的一个usb转串口线:这个头就是一个公头,另一端是一个usb口 笨小孩串口工具运行图: 1.开启程序 2.发送一行字符串HelloBenXH,直接将针脚的发送和接收链接起来就可以测试了(针脚2 接受数据(RXD) 和3 发出数据(TXD))直接链接, C#代码实现:采用SerialPort 1.实例化一个SerialPort [csharp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 private SerialPort ComDevice = new SerialPort(); 2.初始化参数绑定接收数据事件 [csharp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 public void init() { btnSend.Enabled = false; cbbComList.Items.AddRange(SerialPort.GetPortNames()); if (cbbComList.Items.Count > 0) { cbbComList.SelectedIndex = 0; } cbbBaudRate.SelectedIndex = 5; cbbDataBits.SelectedIndex = 0; cbbParity.SelectedIndex = 0; cbbStopBits.SelectedIndex = 0; pictureBox1.BackgroundImage = Properties.Resources.red; ComDevice.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived);//绑定事件 }
经常使用电脑可能也遇到过了! 突然‘咚’的一声 提示 内存不能为read 这个问题我以前也遇到过不知道怎么解决 现在终于有办法了!呵呵! 我们就看看是什么原因引起的吧,另外附送一个小工具修复见下面附件 总结下大概以下9个原因 1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者文件保护(主要原因) 2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机会也比较大,也有可能出现文件保护 3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之前有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序 4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。 5、病毒问题也是主要导致内存不能为 Read、文件保护、Explorer.exe 错误…… 6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合(这里的不适合有不适合该游戏、不适合电脑的显卡)也有可能是 系统版本不够新或者不符合该游戏、显卡驱动 7、部分软件本身自身不足的问题 8、电脑硬件过热,也是导致内存不能为 Read 的原因之一。 9、电脑内存与主板兼容性不好也是导致内存不能为 Read 的致命原因! 以上大概就是目前可以引起系统提示 内存不能为read的原因了 另外软件是针对只是针对部分原因引起的内存不为read所做修复,不是100%有效,大家可以试试看 说下原理: 就是批处理使用 regsvr32命令 将动态链接库文件重新注册 (system32下的所有 .dll 和 .ocx 文件;) 注意:由于修复工具会重新注册 system32下的所有 .dll 和 .ocx 文件 此操作对杀毒软件来说属于敏感操作,所以建议使用修复工具的时候,禁用杀毒软件,以免部分杀毒误报!jie

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