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这个作业属于哪个课程 | 202501福大-软件工程实践-W班 |
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这个作业要求在哪里 | 软件工程实践团队作业——团队组建与实践选题 |
这个作业的目标 | 成功组队,完成介绍组员,完成介绍团队选题项目,完成介绍团队考核事项。 |
其他参考文献 | 你参加团队有什么样的投入, 绩效管理 |
我们团队的名字叫 摸鱼事务所
“事务所” 听着特严肃,跟要干大事似的;但加个 “摸鱼”,一下子就软下来了
毕竟谁不想摸鱼呢—— 不是真要偷懒,就是不想把气氛搞得紧绷绷的。团队团队,和谐互助才叫团队。总的来说就是:想做个 “能好好干活,但更会好好相处” 的队!
队长介绍 | ||||||||||||||
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学号 | 042301118 | ![]() | ||||||||||||
昵称 | 颜 | |||||||||||||
CSDN账号 | .我真的在拉扯了 | |||||||||||||
爱好 | 听歌、打游戏 | |||||||||||||
性格 | 内向安静,直爽 | |||||||||||||
擅长技术 | C++、HTML、MATLAB | |||||||||||||
希望的角色 | 前端、UI | |||||||||||||
solgan | 事已至此,先吃饭吧。 |
队员介绍 | ||||||||||||||
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学号 | 102300103 | ![]() | ||||||||||||
昵称 | Atom | |||||||||||||
CSDN账号 | 102300103刘子祎 | |||||||||||||
爱好 | 运动和乐器 | |||||||||||||
性格 | 外向热情活泼好动 | |||||||||||||
擅长技术 | java开发 | |||||||||||||
希望的团队角色 | 前端 | |||||||||||||
solgan | 打不死我的一直在打我。 |
队员介绍 | ||||||||||||||
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学号 | 102300106 | ![]() | ||||||||||||
昵称 | Csih | |||||||||||||
CSDN账号 | 102300106陈思焓 | |||||||||||||
爱好 | 户外运动 | |||||||||||||
性格 | 积极乐观、责任心强、有毅力。 | |||||||||||||
擅长技术 | C++、HTML/CSS | |||||||||||||
希望的团队角色 | 前端 | |||||||||||||
solgan | 心之所向,素履以往。 |
队员介绍 | ||||||||||||||
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学号 | 102300110 | ![]() | ||||||||||||
昵称 | Satori | |||||||||||||
CSDN账号 | Nakkhon | |||||||||||||
爱好 | 摄影、飞无人机 | |||||||||||||
性格 | 开朗乐观、积极向上。 | |||||||||||||
擅长技术 | 在学习springboot、mybatis、vue等 | |||||||||||||
希望的团队角色 | 前端、后端、测试皆可 | |||||||||||||
solgan | 头抬起,请坐和放宽,好东西就要来了。 |
队员介绍 | ||||||||||||||
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学号 | 102300123 | ![]() | ||||||||||||
昵称 | GAT0R | |||||||||||||
CSDN账号 | 2301_81447333 | |||||||||||||
爱好 | 音乐、美术 | |||||||||||||
性格 | 慢热 | |||||||||||||
擅长技术 | 文字编辑、团队协调 | |||||||||||||
希望的团队角色 | PM | |||||||||||||
solgan | 坚持不懈永不言弃。 |
队员介绍 | ||||||||||||||
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学号 | 102300125 | ![]() | ||||||||||||
昵称 | Afterglow_ML | |||||||||||||
CSDN账号 | Afterglow_ML | |||||||||||||
爱好 | APEX | |||||||||||||
性格 | 爱摸鱼 | |||||||||||||
擅长技术 | 制作PPT | |||||||||||||
希望的团队角色 | 都能干因为都不太会 | |||||||||||||
solgan | 对不起我真的很菜>人<。 |
队员介绍 | ||||||||||||||
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学号 | 102300425 | ![]() | ||||||||||||
昵称 | 执言 | |||||||||||||
CSDN账号 | geminthwe | |||||||||||||
爱好 | 运动、打游戏 | |||||||||||||
性格 | 理性、犹豫不决 | |||||||||||||
擅长技术 | java,mysql,web开发 | |||||||||||||
希望的团队角色 | 后端 | |||||||||||||
solgan | 加油! |
队员介绍 | ||||||||||||||
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学号 | 102300426 | ![]() | ||||||||||||
昵称 | =+@\……%_$#-%&/$ | |||||||||||||
CSDN账号 | 102300426陈炜滨 | |||||||||||||
爱好 | 足球 | |||||||||||||
性格 | 开朗外向 | |||||||||||||
擅长技术 | C++/JAVA | |||||||||||||
希望的团队角色 | 测试 | |||||||||||||
solgan | fighting go |
宿舍生活为什么总是槽点满满?
-卫生排班纠纷多,执行落地难。
-水电监测有缺失,能源浪费重。
-宿舍沟通有隔阂,通知传递漏。
以小程序为载体,整合AIoT(人工智能物联网)技术,打造一个连接舍长、舍友、社区部的智慧平台。
-功能一:自动化卫生任务排班
-功能二:AI分析卫生完成情况
-功能三:宿舍专属群聊与公告
-功能四:智能设备远程控开关
为什么要用这款小程序?
-卫生公平省心,杜绝纠纷。
-功能便捷高效,少走弯路。
-用电节能省钱,减少浪费。
-管理提效减负,解放人力。
-数据支撑科学,决策有据。
SWOT分析小程序。
S:功能高度集成,操作便捷高效。
W:市场知名度低,用户了解不多。
O:顺智能化浪潮,需求场景广阔。
T:竞品迭代加速,替代方案涌现。
如何激励程序使用?
-试点推广:联动部分宿舍楼,收集种子反馈,精研产品。
-校园渗透:联合社团办评展,借势公号墙报,引爆话题。
-全面铺开:携手后勤定官方,力推管理工具,覆盖全校。
我们想要打造这个小程序,是因为深切感受到大学生宿舍存在 “管理低效、沟通断层、体验粗糙” 的痛点。我们希望用技术打破传统宿舍管理的桎梏,让同学们告别 “值日扯皮”“通知遗漏”“电费焦虑”,也让宿管能摆脱繁琐的人工统计与主观评判。
未来,我们要把小程序核心功能落地:让 AI 卫生评测成为公平透明的 “宿舍裁判”,让用电查询与智能控制精准到每一度电,让宿舍群聊与公告真正实现 “信息无死角”。我们要把它打造成连接宿舍与学生的智慧枢纽。
最终,我们期待这款小程序不只是工具,更能成为营造和谐宿舍氛围的 “粘合剂”。用科技减少矛盾、提升效率,让每一位使用者都能在便捷、温暖的宿舍环境中,更专注于学习与生活,真正实现 “用科技点亮宿舍生活” 的初心。
开发 AI 宿舍管理小程序,一站式解决卫生排班、用电查询、消息通知、宿舍沟通等校园宿舍管理痛点。
组内评分分为两个部分
个人成果(70 分)与工作态度(30 分)合计为 100 分。
A.个人成果(70 分)
任务完成度(35 分):100% 完成分配任务,即可得满分;每少完成 n%,对应扣减 n% 的分数。
成果质量(30 分):成果符合要求且无错漏,得满分;存在瑕疵但不影响整体,扣 10 - 20 分;若成果需要 “回炉重造”,则扣除此项全部 30 分。
贡献独特性(5 分):提出创新想法或者解决关键问题,可获得相应分数。
B.工作态度(30 分)
参与度(15 分):全程积极参与讨论、同步工作进度,能获得相应分数。
协作性(10 分):主动配合他人、及时反馈问题,可获得相应分数。
时效性(5 分):所有任务都按时提交,得满分;每逾期 1 次,扣对应分数的 20%;多次逾期,此项不得分。
昵称 | 个人成果 (70%) | 工作态度 (30%) | ||||
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任务完成度 | 成果质量 | 贡献独特性 | 参与度 | 协作性 | 实效性 | |
颜 | ||||||
Atom | ||||||
Csih | ||||||
satori | ||||||
GAT0R | ||||||
Afterglow_ML | ||||||
执言 | ||||||
=+@\……%_$#-%&/$ |
1.竞品是哪些?2.如果一个宿舍的课表不同,可以上传多个课表,产生需要开空调的时间吗?