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这个作业属于哪个课程 | 202501-软件工程实践-W班 |
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这个作业要求在哪里 | 软件工程实践团队作业——团队组建与实践选题 |
这个作业的目标 | 团队组建、实践选题、撰写博客及PPT |
其他参考文献 | 《构建之法》 |
经过小组成员之间的沟通与协商后,我们最终将选题定为电商商品信息聚合与推荐系统架构设计方案。
本系统旨在聚合多个电商平台的商品信息,提供基于多维度指标的排序推荐功能。系统将整合淘宝、京东、拼多多、亚马逊等主流平台的商品数据接口,实现商品信息的统一采集、处理与推荐。
学号 | 102300114 |
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成员姓名/昵称 | 杨嘉乐 |
成员CSDN地址 | 102300114杨嘉乐 |
成员性格 | 安静 |
擅长的技术 | C++ |
兴趣爱好 | 游戏、兵乓球 |
希望的软工角色(前端、后端、测试、PM等) | 前端 |
一句slogan | 创新,改变世界 |
学号 | 102300126 |
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成员姓名/昵称 | 林浩嶒 |
成员CSDN地址 | 102300126林浩嶒 |
成员性格 | 内向慢热 |
擅长的技术 | Html、css、python、MySQL |
兴趣爱好 | 运动、音乐 |
希望的软工角色(前端、后端、测试、PM等) | 后端 |
一句slogan | 细节决定成败 |
学号 | 102300130 |
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成员姓名/昵称 | g1gg |
成员CSDN地址 | 102300130郭林钧 |
成员性格 | 内向 |
擅长的技术 | java后端 |
兴趣爱好 | 打游戏 |
希望的软工角色(前端、后端、测试、PM等) | 后端 |
一句slogan | 爱拼才会赢 |
学号 | 102300131 |
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成员姓名/昵称 | 方齐东 |
成员CSDN地址 | 102300131方齐东 |
成员性格 | 阳光开朗 |
擅长的技术 | c、c++、java |
兴趣爱好 | 游戏、音乐、羽毛球 |
希望的软工角色(前端、后端、测试、PM等) | 前端 |
一句slogan | 以梦为马,不负韶华 |
学号 | 102300132 |
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成员姓名/昵称 | 陈赏 |
成员CSDN地址 | 102300132陈赏 |
成员性格 | 乐观向上 |
擅长的技术 | c语言 |
兴趣爱好 | 玩游戏和学习 |
希望的软工角色(前端、后端、测试、PM等) | 前端 |
一句slogan | 相信自己! |
学号 | 102300133 |
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成员姓名/昵称 | 陈俊鸣 |
成员CSDN地址 | 102300133陈俊鸣 |
成员性格 | 内向 |
擅长的技术 | Html、MySQL |
兴趣爱好 | 游戏、装mod |
希望的软工角色(前端、后端、测试、PM等) | 测试 |
一句slogan | 定叫它好评如潮 |
学号 | 102300134 |
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成员姓名/昵称 | 曾威 |
成员CSDN地址 | 102300134曾威 |
成员性格 | 安静 |
擅长的技术 | c,c++ |
兴趣爱好 | 游戏,音乐 |
希望的软工角色(前端、后端、测试、PM等) | 测试 |
一句slogan | 一时摸鱼一时爽,一直摸鱼一直爽 |
学号 | 102300135 |
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成员姓名/昵称 | 李炜韩 |
成员CSDN地址 | 102300135李炜韩 |
成员性格 | 慢热 |
擅长的技术 | html,Java,C++ |
兴趣爱好 | 跑步,fps游戏 |
希望的软工角色(前端、后端、测试、PM等) | 前端,测试 |
一句slogan | 从心所欲不逾矩 |
目标用户:
核心痛点与需求:
核心功能模块:
对用户:
对商家/平台:
直接竞争对手:
间接竞争对手:
我们的竞争优势:
面临的巨大挑战:
推广策略:
我们学生团队以电商商品信息聚合与推荐系统为核心目标,致力于打造高效、精准的跨平台选品工具 —— 整合淘宝、京东、拼多多等平台数据,通过多维度评分排序,帮用户快速筛选高性价比商品,解决跨平台比价的繁琐。
同时,我们将以项目为实践载体,深耕 Spring Boot、Redis、RocketMQ 等技术,在模块解耦、缓存优化、异步抓取等场景中锤炼分布式架构能力,在协作中提升工程思维与问题解决力。力争既为用户提供便捷选品体验,也成长为兼具技术实力与用户思维的团队,为轻量化电商工具领域注入青春力量。
最终绩效(Total Performance, TP)由三部分组成,并为每个部分设定权重(Weight, W)。
个人任务贡献(A): 客观量化指标,占50%
团队协作贡献(B): 主观质化指标,占30%
工程能力与过程贡献(C): 客观过程指标,占20%
TP = A+B+C
评估指标 | 具体内容 |
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任务完成分 | 基础分为40 |
任务难度系数 | 简单=0.85,普通=1,困难=1.25 |
任务完成情况 | 按时完成=1,推迟交付=0.8,未完成=0.5 |
计算公式 | A = 任务完成分 * 难度系数 * 任务完成情况 |
由两部分组成:成员自评和团队匿名互评。团队互评内容需去掉一个最高分和一个最低分(避免人情分或恶意分),计算平均分。每一维度1-5分。
评估指标 | 具体内容 |
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成员自评 | 根据所做任务难度,付出努力程度,对自己的工作进行打分 |
团队互评——沟通能力 | 是否能清晰表达想法,积极参与讨论,及时同步信息 |
团队互评——承诺心与责任 | 是否能按时完成承诺的任务,对交付的质量负责 |
团队互评——帮助他人 | 是否积极主动地帮助队友解决技术或业务问题 |
团队互评——知识共享 | 是否乐于分享自己的学习和发现,撰写技术文档 |
团队互评——参与积极度 | 是否积极交流,服从安排,是否无故缺席会议等 |
计算公式 | B = 自评分 + 沟通分 + 责任分 + 帮助分 + 共享分 + 参与分 |
这部分关注成员对工程规范和团队效能的贡献,封顶20分。
评估指标 | 具体内容 | 分值范围 |
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代码贡献度(Code) | 使用Git等版本控制工具的统计(如有效代码行数、提交次数),衡量贡献度 | 5~15分 |
文档贡献(Doc) | 撰写了多少技术文档、API文档、用户手册等。按文档的重要性和数量由团队评估 | 1~5分 |
流程遵守(Process) | 是否遵守团队约定的流程?如:代码规范、Commit信息规范、是否进行单元测试 | 违规一次扣1分 |
创新与解难(I) | 是否提出了重大技术解决方案或解决了关键性技术难题 | 2~4分 |
计算公式 | C = Code + Doc + Process + I |
在CSDN、博客园这类技术网站进行推广产品,是否是最佳考量?
1.如何实时地获取多个平台的商品价格,这是这个产品能否成功的关键;2.不同平台对同一个商品的标识可能不同,如何进行对齐?