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更新于2025.9.29 17:00
项目 | 内容 |
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这个作业属于哪个课程 | https://bbs.csdn.net/forums/FZU_university_2025?typeId=9244429 |
这个作业要求在哪里 | https://bbs.csdn.net/topics/619948130 |
这个作业的目标 | 1. 完成4-8人团队组建,明确成员分工与软工角色;2. 确定“轻量化食堂店面推荐与外卖平台”为学期项目选题(统一小程序端,按登录信息区分学生/商家/管理方三方角色),基于NABCD模型完成分析;3. 制定公平可落地的团队绩效考核方案;4. 发布团队展示博客,为后续项目开发与选题汇报奠定基础 |
其他参考文献 | 《构建之法》(团队绩效考核、团队成员投入程度相关章节) |
成员 | 学号 | 姓名 | CSDN地址 | 成员性格 | 擅长的技术 | 兴趣爱好 | 希望的软工角色 | 一句slogan |
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成员1(队长) | 102300117 | 王胤杰 | https://blog.csdn.net/2501_93345669?type=bbs | 统筹力强,能拆解任务、协调进度,面对问题冷静解决 | Java、SpringBoot、MySQL,有简单接口开发经验 | 看技术教程、整理开发笔记、打羽毛球 | 后端开发+项目协调(负责用户权限、接口设计、小程序与后端数据交互) | “把复杂问题拆解开,高效推进每一步!” |
成员2 | 102300111 | 叶逸群 | https://blog.csdn.net/2301_80150180?type=bbs | 细致敏感,擅长挖掘用户真实需求,文档撰写逻辑清晰 | Axure原型设计、Markdown文档编写、用户需求调研 | 逛产品社区(如人人都是产品经理)、写短篇测评 | PM(产品经理)+需求文档撰写(负责小程序功能规划、原型设计、交互逻辑梳理) | “懂需求才能做对产品,细节里藏着用户认可~” |
成员3 | 102300118 | 何闽新 | https://blog.csdn.net/2301_77705503?type=bbs | 审美在线,注重界面交互体验,对细节把控严格 | UniApp、Vue3、Element Plus,熟悉小程序组件开发 | 收集优质UI设计案例、剪辑短视频、做手账 | 前端开发(负责小程序页面开发、交互优化、多端适配) | “让页面好看又好操作,是我的小目标!” |
成员4 | 102300119 | 王可晨 | https://blog.csdn.net/say_goodbye6?type=bbs | 逻辑缜密,擅长排查技术漏洞,后端开发思路清晰 | Python、Flask、数据库设计,熟悉SQL语句编写 | 刷算法题、研究开源项目、玩单机游戏 | 后端开发(负责小程序后端接口开发、数据存储、业务逻辑实现) | “用稳定的代码,支撑每一个功能落地!” |
成员5 | 102300116 | 李乐阳 | https://blog.csdn.net/2302_79986707?type=bbs | 耐心负责,能系统设计测试用例,严格把控产品质量 | 黑盒测试、Bug管理(Excel/在线表格)、测试报告撰写、小程序功能测试 | 阅读、整理错题本、组织小组学习 | 测试工程师(负责小程序测试用例设计、功能测试、Bug跟踪) | “不放过任何一个Bug,守住产品质量线!” |
成员6 | 102300410 | 余传斌 | https://blog.csdn.net/Hosoyu12138?type=bbs | 积极乐观、外向开朗、有毅力 | UniApp、Vue3,熟悉小程序事件绑定与状态管理 | 打游戏,听音乐 | 前端开发(负责小程序用户交互功能实现、页面动效开发) | “让交互丝滑不卡顿,用户夸我才开心!” |
成员7 | 102300411 | 蔡翔年 | https://blog.csdn.net/2301_79979791 | 和蔼 | JavaWeb、MySQL数据库、UniApp基础开发 | 健身 | 前端开发(负责小程序基础页面搭建、组件复用设计) | “加油!!!” |
本团队选题“食光荐客”,初衷是用轻量化方案解决师生“食堂选店难、反馈无门”与商家“优化无方向”的痛点,避免功能冗余导致开发周期过长。学期内计划完成小程序核心功能开发:覆盖本校2个主要食堂、50+店面,累计用户达800人以上,确保评价真实有效、反馈处理及时(24小时内响应),适配微信小程序端(支持手机端便捷操作,无需额外下载APP),操作零门槛。
未来希望进一步优化小程序性能(如提升页面加载速度、减少缓存占用),新增“简单订餐预约”功能(学生选好菜品、预约取餐时间,商家通过小程序接收订单并提前准备,减少排队);同时开放“数据看板”模块给管理方(小程序内专属管理页面),辅助食堂调整店面布局与品类分布(如“麻辣烫类需求高则增加相关店面”)。最终让“食光荐客”成为本校师生“食堂用餐的必备小程序”,甚至推广到周边高校,成为“轻量化校园食堂管理小程序”的小标杆。
开发轻量化食堂店面推荐平台“食光荐客”微信小程序,通过登录信息(学生/商家/管理方专属账号)区分三方角色,支持学生评分评价与反馈、商家信息编辑与互动、管理方审核与监管,聚焦核心功能降低开发成本,服务本校师生食堂用餐决策与食堂运营管理需求,实现“扫码即用、轻量化操作”的使用体验。
Develop the lightweight canteen store recommendation WeChat Mini Program "Shiguang Jianke", which distinguishes three roles (students, merchants, canteen managers) through login information (exclusive accounts for each role). It supports students to score, evaluate and give feedback, merchants to edit information and interact, and managers to review and supervise. It focuses on core functions to reduce development costs, serves the dining decision-making of teachers and students and the operation management of the school canteen, and realizes the user experience of "scan and use, lightweight operation".
现有方案 | 本小程序优势 |
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校园贴吧/微信群评价 | 微信小程序轻量化,无需翻找聊天记录;角色区分清晰,商家可回复、管理方可处理,形成互动闭环;有消息通知功能,反馈回复实时触达 |
大众点评等通用平台 | 仅覆盖本校食堂,无校外无关信息;学生需绑定校园身份(或微信授权关联校园账号),评价真实性有保障,无广告刷单;适配校园场景操作(如“食堂内距离排序”) |
食堂自建简单评价系统 | 微信小程序端使用,无需额外登录;支持三方角色互动(非单向评价);有评分趋势分析、反馈公示功能,功能更完整;管理方可移动端操作 |
基于《构建之法》中“团队成员投入程度”与“绩效管理”相关内容,经全员讨论,制定“周考核+月汇总”的考核方案,兼顾公平性与可操作性,考核结果作为后续作业贡献度划分依据(新增小程序开发相关考核细节):
考核维度 | 权重 | 具体考核内容 |
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任务完成度 | 40% | 1. 按周计划完成分配任务(如小程序页面开发、后端接口编写、测试用例设计、小程序原型绘制),延迟1天扣5分,延迟3天以上本项得0分; 2. 任务质量达标(小程序页面适配主流手机型号、兼容微信最新版本、后端接口响应时间<2秒、测试用例覆盖小程序核心功能),质量不达标需返工,返工1次扣10分。 |
协作贡献度 | 30% | 1. 主动帮助组员解决问题(如协助调试小程序组件、排查接口交互问题、分享小程序开发资料),每次帮助经对方确认后加5分(每周最多加20分); 2. 按时参加团队会议(每周2次,每次1小时),缺席1次扣5分,迟到15分钟以上按缺席算; 3. 积极参与小程序需求讨论,提出有效建议(如优化小程序交互逻辑、新增实用功能),经团队采纳每次加8分。 |
沟通与文档 | 30% | 1. 按时提交相关文档(小程序接口文档、测试报告、开发日志、小程序原型图),文档规范完整(含版本号、修改记录、小程序页面标注),未提交扣15分,不规范扣5-10分; 2. 每日18:00前在团队群同步进度(“今日完成内容:如小程序首页开发完成/明日计划:开发评价提交功能”),未同步1次扣3分; 3. 对待反馈积极响应(如修改小程序Bug、调整交互需求),超过24小时未响应扣8分。 |