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分享| 这个作业属于哪个课程 | 2501_CS_SE_FZU |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 软件工程实践团队作业——团队组建与实践选题 |
| 这个作业的目标 | 1. 组建一支分工明确、高效协作的软件工程团队。 2. 完成一个有实际社会价值的软件项目的选题与架构设计。 3. 展示我们团队的专业风采与项目愿景。 4. 运用NABCD模型分析、团队绩效考核等软件工程方法。 |
| 其他参考文献 | 《构建之法(第三版)》、你参加团队有什么样的投入、绩效管理 |
答题玩家队
我们是一群热爱挑战的“游戏者”,将每一道难题视为一个待解锁的关卡,将每一次答题看作一场刺激的冒险。我们不信“学海无涯苦作舟”,只信“知识就是力量,乐趣就是引擎”。我们的使命,就是打造最酷、最好玩的答题体验,让每一个用户都能在知识的赛道上,享受“玩”成赢家的快感!
| 个人介绍 | |
|---|---|
| 学号 | 102300208 |
| 姓名 | 蔡少钦 |
| 性格 | 阳光开朗 |
| 兴趣爱好 | 吃饭、睡觉、跑步 |
| 擅长的技术 | Java |
| 希望的软工角色 | 前端、博客 |
| Slogan | 乐趣作舟 |
| CSDN地址 | csq的博客地址 |
| 个人介绍 | |
|---|---|
| 学号 | 102300120 |
| 姓名 | 覃俊源 |
| 性格 | 内向 |
| 兴趣爱好 | 打游戏,看小说 |
| 擅长的技术 | Java |
| 希望的软工角色 | 前端 |
| Slogan | 加油努力 |
| CSDN地址 | qjy的博客地址 |
| 个人介绍 | |
|---|---|
| 学号 | 102300209 |
| 姓名 | 蔡宇鹏 |
| 性格 | 细致耐心 |
| 兴趣爱好 | 象棋、羽毛球、游戏 |
| 擅长的技术 | golang |
| 希望的软工角色 | 后端 |
| Slogan | 学无止境 |
| CSDN地址 | cyp的博客地址 |
| 个人介绍 | |
|---|---|
| 学号 | 102300113 |
| 姓名 | 叶佳康 |
| 性格 | 中庸 |
| 兴趣爱好 | 跑步、看漫画、羽毛球 |
| 擅长的技术 | C++ |
| 希望的软工角色 | 前端、后端 |
| Slogan | 平常心 |
| CSDN地址 | yjk的博客地址 |
| 个人介绍 | |
|---|---|
| 学号 | 102300222 |
| 姓名 | 苏忠朝 |
| 性格 | 阳光开朗 |
| 兴趣爱好 | 篮球、游戏 |
| 擅长的技术 | Java |
| 希望的软工角色 | 后端 |
| Slogan | 行稳致远 |
| CSDN地址 | szz的博客地址 |
| 个人介绍 | |
|---|---|
| 学号 | 102300116 |
| 姓名 | 吴千晔 |
| 性格 | 内敛 |
| 兴趣爱好 | 听歌 |
| 擅长的技术 | Java |
| 希望的软工角色 | 后端 |
| Slogan | 走一步算一步 |
| CSDN地址 | wqy的博客地址 |
| 个人介绍 | |
|---|---|
| 学号 | 102300129 |
| 姓名 | 柯振宇 |
| 性格 | 内向 |
| 兴趣爱好 | 游戏、绘画、音乐 |
| 擅长的技术 | C++ |
| 希望的软工角色 | 前端、后端 |
| Slogan | 知行合一 |
| CSDN地址 | kzy的博客地址 |
| 个人介绍 | |
|---|---|
| 学号 | 102300224 |
| 姓名 | 王上政 |
| 性格 | 内向 |
| 兴趣爱好 | 打游戏 |
| 擅长的技术 | Java |
| 希望的软工角色 | 前端 |
| Slogan | 浮生若梦 |
| CSDN地址 | wsz的博客地址 |
致力于打造一款面向所有学生答题软件,让学习变得像玩游戏一样有趣、高效。
1. 学习动力缺失
2. 超越工具本身
3. 综合性平台空白
功能模块--游戏化成长体系
对用户价值
对平台价值
社会价值
传统教育App
娱乐问答App
我们的独特优势
应用商店上架
短视频平台运营
校园合作
为了鼓励成员担任任务较重的主要职位或者兼任多个任务较轻的职位,现设计角色分如下:
| 职位 | 角色分 | 职责 | 类型 |
|---|---|---|---|
| PM | 70 | 调研编程学习者需求,设计答题软件产品原型,统筹项目进度与各角色协作 | 第一类职位 |
| 前端小组长 | 65 | 主导答题软件前端技术选型与开发规范,拆解任务、把控进度,解决前端复杂问题 | 第一类职位 |
| 后端小组长 | 65 | 主导答题软件后端技术选型与数据设计,拆解任务、把控进度,解决后端复杂问题 | 第一类职位 |
| 前端成员 | 55 | 基于前端技术栈实现答题软件页面开发,保障界面交互流畅,配合修复前端bug | 第二类职位 |
| 后端成员 | 55 | 基于后端技术栈开发与数据库逻辑,保障功能稳定,配合修复后端bug | 第二类职位 |
| 运维 | 40 | 服务器部署与环境配置,监控系统状态,处理线上运行故障 | 第二类职位 |
| 测试 | 40 | 测试用例,执行功能/性能测试,反馈bug并验证修复结果 | 第二类职位 |
| 博客 | 25 | 负责制作团队作业的博客 | 第三类职位 |
| PPT制作 | 25 | 制作汇报展示的PPT,梳理内容逻辑与设计美观版式 | 第三类职位 |
规则说明:
评分标准
由PM和团队成员通过Code Review和交叉测试进行评估。
评估要点
采用360度互评模式,更能反映小团队的协作紧密度。
规则说明:
为奖励有重大优秀表现的组员,现设计奖励分如下:
| 评议方向 | 奖励分值 |
|---|---|
| 攻克技术核心难点 | +2/次 |
| idea提出并被采纳 | +1/次 |
| 提前高质量交付任务 | +1/次 |
我们的愿景是打造一款超越传统刷题工具的“智能学习伴侣”。我们不仅致力于通过技术手段解决错题整理繁琐、复习不科学的核心痛点,更希望引领一种高效、系统化的学习范式。
希望团队成员技术能力得到提升,提高团队协作和项目管理能力,能磨练技术、深化协作,更能见证彼此的成长,并且在实战中积累完整的项目经验,在未来的工作中有更好的选择,拿到更好的offer。