赛博厨神队-团队展示
课程信息
目录
一.团队名称
赛博厨神队
二.项目选题描述
Connective Culinary Collaborations Carve Creation & Confidence
三.队员风采
| 项目 | 内容 |
|---|
| 学号 | 102300304 |
| 成员姓名 | 林琬茗 |
| CSDN地址 | 102300304林琬茗 |
| 成员性格 | infp |
| 擅长技术 | 文档编写,面向过程分析设计 |
| 兴趣爱好 | 阅读 |
| 希望的软工角色 | 前端 |
| 个人slogan | 顺其自然 |
| 项目 | 内容 |
|---|
| 学号 | 102300105 |
| 成员姓名 | 郭晶晶 |
| CSDN地址 | 我吃大亏 |
| 成员性格 | 较为善良 |
| 擅长技术 | UI设计、需求分析、文档攥写 |
| 兴趣爱好 | 做梦 |
| 希望的软工角色 | 前端/PM/UI设计 |
| 个人slogan | 一事像一事 |
| 项目 | 内容 |
|---|
| 学号 | 102300108 |
| 成员姓名 | 陈茜蕾 |
| CSDN地址 | 102300108陈茜蕾 |
| 成员性格 | 略社恐 |
| 擅长技术 | 文档攥写,需求分析,团队沟通 |
| 兴趣爱好 | 听音乐,玩游戏 |
| 希望的软工角色 | PM/策划 |
| 个人slogan | 活在当下 |
| 项目 | 内容 |
|---|
| 学号 | 222200334 |
| 成员姓名 | 季致涵 |
| CSDN地址 | 222200334季致涵 |
| 成员性格 | 普通 |
| 擅长技术 | java/mysql/c |
| 兴趣爱好 | 秋天 |
| 希望的软工角色 | 后端开发/数据库 |
| 个人slogan | Snooze Lots, Oversleep Gracefully, Aimlessly Nap |
| 项目 | 内容 |
|---|
| 学号 | 222200402 |
| 成员姓名 | 王成桢 |
| CSDN地址 | 醋肉 |
| 成员性格 | enfp |
| 擅长技术 | 需求分析、文档攥写 |
| 兴趣爱好 | 吃肉 |
| 希望的软工角色 | 前端/测试 |
| 个人slogan | 余生哥哥我要吃好好 |
| 项目 | 内容 |
|---|
| 学号 | 102300102 |
| 成员姓名 | 肖窈 |
| CSDN地址 | 荔枝岛猫猫神 |
| 成员性格 | istp |
| 擅长技术 | 需求分析,文档编写 |
| 兴趣爱好 | 钩织,拼豆 |
| 希望的软工角色 | 策划/测试 |
| 个人slogan | 是金子总会花光 |
| 项目 | 内容 |
|---|
| 学号 | 102300101 |
| 成员姓名 | 许云湘 |
| CSDN地址 | 102300101许云湘 |
| 成员性格 | intp |
| 擅长技术 | 文档攥写,ui设计 |
| 兴趣爱好 | 板绘,玩游戏 |
| 希望的软工角色 | 前端/ui设计 |
| 个人slogan | 宽以待己,严以律人 |
| 项目 | 内容 |
|---|
| 学号 | 102300302 |
| 成员姓名 | 侯晴宇 |
| CSDN地址 | 102300302侯晴宇 |
| 成员性格 | 小宅 |
| 擅长技术 | 文档编写,需求分析 |
| 兴趣爱好 | music,看小说 |
| 希望的软工角色 | UI设计/后端 |
| 个人slogan | 要想躺得舒服点,就要动作快一点 |
| 项目 | 内容 |
|---|
| 学号 | 102300204 |
| 成员姓名 | 黄子妍 |
| CSDN地址 | 102300204_黄子妍 |
| 成员性格 | 随性 |
| 擅长技术 | 需求分析,文档编写 |
| 兴趣爱好 | 听歌 |
| 希望的软工角色 | PM/前端/测试 |
| 个人slogan | Viva La Vida. |
| 项目 | 内容 |
|---|
| 学号 | 102300303 |
| 成员姓名 | 梁佳 |
| CSDN地址 | 102300303 梁佳 |
| 成员性格 | 开朗外向 |
| 擅长技术 | C,C++,Visual Studio,Java |
| 兴趣爱好 | 游戏 |
| 希望的软工角色 | 后端/前端框架搭建 |
| 个人slogan | 为热爱而奋斗 |
四.NABCD需求分析
N - Need(需求)
为零烹饪基础的用户提供清晰、详尽的保姆级烹饪指导教程。
A - Approach(途径)
- 运用数据库技术,系统化整合烹饪流程细节
- 采用移动开发技术,实现Web端与移动端双平台覆盖
B - Benefit(好处)
- 提供细致的记录与参考功能
- 增强烹饪过程的可复现性
- 强化指导的记录性
C - Competitors(竞争)
- 专为零基础用户设计
- 提供更细致的烹饪与备菜指导
- 区别于市面普通食谱应用
D - Delivery(交付)
- 移动平台:为烹饪过程提供便捷对照
- Web端:便于用户记录与查看
五.团队愿景
我们致力于成为烹饪爱好者(从初学者到专家)最可靠的食谱指南。针对当前年轻群体依赖外卖的现状,以及许多人对烹饪有兴趣但被现有食谱"技术壁垒"劝退的问题,我们决心改变这一现状。我们在移动端和web端提供服务,提供了便捷的过程中对照途径和详细的查询探索方式,通过鼓励用户分享与记录,我们期望帮助烹饪小白在家成功复刻各类美食,重新发现居家烹饪的乐趣。
六.团队绩效考核方案
个人成绩=(贡献度评分+组员互评分)/2
组员互评分
每人总计可分配720分,综合对应队员表现,以匿名形式分给其他9名队员,最低分配60分。
将单独队员所得分数去除最高最低分后取平均值,作为组员互评分。
贡献度评分
贡献度评分由PM与组长共同决定,详情参见下表。
贡献度评分表
| 评估维度 | 权重 | 评价指标 | 评分细则 | 分数 |
|---|
| 对待任务的态度 | 30% | 会议出勤 | 未请假不合理缺勤一次扣 1 分,迟到或早退累计 3 次扣 1 分 | 10 |
| | 任务按时交付 | 延期 1 天扣 3 分,延期 2 天扣 6 分,延期 ≥3 天该项得 0 分 | 10 |
| | 积极投入项目,汇报进度 | 每周需汇报进度并提交文档或代码;缺少一次汇报扣 1 分 | 10 |
| 配合度 | 10% | 团队沟通与合作 | 积极与团队成员沟通、讨论,保持友好态度;若出现消极配合,每次扣 2 分 | 10 |
| 任务完成度 | 20% | 基础功能实现情况 | 指定功能全部完成得满分;部分缺失酌情扣分;严重缺失得 0 分 | 10 |
| | 代码规范性 | 若代码不符合团队规范导致返工,该项扣5分;轻微问题每次扣 1 分 | 10 |
| 任务贡献 | 20% | 任务难度 | 按照任务难度分级:高难度满分,中等难度 9 分,低难度 7 分,未完成得 0 分 | 10 |
| | 任务比重 | 按照工作量分级:高工作量满分,中等工作量 9 分,低工作量 7 分,未完成得 0 分 | 10 |
| 附加评分项 | 20% | 新功能提出与实现 | 在基础任务外提出并实现新功能,根据难度和工作量加 2-10 分,不超过 10 分 | 10 |
| | 帮助其他成员解决问题 | 根据问题复杂度和被帮助成员反馈酌情加分 2-10 分,不超过 10 分 | 10 |